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第三章 杀戮之城(12)(2 / 2)

一边走向正在刨地的众人一边呼出系统开启建造模式之后,榧然看着把掉落物石块向系统指示位置放置的森林式搭建方法,他忍不住吐槽:“怪不得要玩五天,建家这么麻烦的吗?”

“后面做了利用游戏特性的自动化工厂之后就快了,咱这不是刚起步嘛。”专家一边忙活着用刀刮掉草皮一边蹲着以螃蟹姿势横移说道,“游戏好歹也是带生存元素的,建造基地当然是耗费时间最长的事,不然沙盒游戏还有什么吃时长的东西?”

小黑撇了撇嘴,从刚挖到岩层的地基里爬上来,做了个几个石质镐丢给几人,免得砸地浪费武器耐久:“说的好听,这里又不是山区矿区,上哪弄那么多石头和铁卡出来刷石机和自动垒墙?还得有水之类的。”

“抢!这里绝对不止我们一队,”老八的声音从下方传来,“把那些大怨种的家给拆了,资源给抢了!”

“也是,我们离森林比较远,草原上可没什么作药水的材料,得劫掠!”专家是双持,挖地效率也是双倍,“光棱塔一建,他们想从河里弄点水都得交几瓶回血药的过路费!”

榧然听到这茬心里就一紧,什么过路费,甲给你滋碎了,血都给你滋干了,听语气镜晓是想展现出自己的FPS绝品天赋啊!但确定你不是只玩过少女前线?

他脖子一缩,仿佛做贼心虚,瞟了眼安安静静挖着岩层的镜晓,开始埋头砸石头。

地形破坏的最小单元格是立方厘米,这样方便坐标网络同步信息,但实际模型还是会出现真实的坑洞斜角之类的,所以要开网格选取视野,确认哪些地方已经玩过了不再会出石料了。

这也是由于技术原因的限制,虽然计算机可以提供和现实一模一样的虚拟环境,但由于对引量技术的研究还没到完全透彻的地步,不能把那么准确精细的信息编译成记忆的对应格式让灵体接受。

“二十米高,根据公式对应要七乘七框架三米深的地基墙体结构防御力最高……”片刻专家打量着后几人迅速掘出的深坑,满意地点点头,随后爬了出去,“剩下的交给老八了!务必在二十分钟之内把塔修起来!”

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