物品:火把。
很好!成功了!
不过还有一点需要确认一下,于是把打火石拿到近前,再次查看物品信息。
物品:打火石
耐久:63/64
靠!果然,那么容易就能点燃,是因为设定的影响,也即是说这个打火石只能使用64次,可是自己基地周围,光是地面上就有20多个火把,一天来一遍,也就是3天的功夫,就能给用坏了。
这还没有算上矿洞里的火把,经过这两天的挖掘拓展,已经挖到地下120多米的深度了,自己严格按照每5格放一个火把的规律,这就是有24个了,这还不算以后还会继续往深处发掘了,那样只会消耗更多的火把……
这么一想,又是一阵头大,因为今天为了获得这个燧石,可是浪费了半个多小时的时间,看来这样还是处于治标不治本的状态,还是要寻找其他更为方便的替代物才行。
这么想了一会,自己还是主动的放弃思考了,之前的游戏经验对此毫无帮助,只得暂时放弃对此思考。
还是想想等会再干点啥吧,是继续对矿洞进行深入挖掘,还是前往河岸的另一个方向,去探索新的地图。
这两个工作一个费时,一个费力,现在其实都不想干,不过目前缺乏更多物资的情况下,想要制作出更多的道具,还是不等不去干才行。
想了想还是选择探索新地图的工作吧,毕竟费时总比费力来的轻快一些,而且这样做,还能减少矿洞里火把的消耗。
既然做出了选择,很快方瞳又推着自行车出发了,不过这一次的方向则是相反的,这次沿着河岸走,准备往木屋右侧的方向去探索。
其实经过这两天的摸索,在这个属于自己的世界里已经大概弄明白了方向了。
就像是昨天,是在基地这边看过夕阳的,当时的夕阳就在木屋后面的草原方向,就在自己的视野里缓慢的下沉,根据自己浅薄的地理常识,那个方向基本上就可以认定是西边了,那么根据这个方向判断,木屋的大门就是朝东的,而今天前往探索的方向是南方。
当然这个判断的基础是,这个世界中也适用太阳东升西落的特性,这样才能确定这个方向所在。
不过此时不管对不对,能够确认方向,也是一个很好的开始,这样迷路的概率也会减少那么一丢丢,大概就是迷路的概率从千分之二降低到了千分之一的程度。
走在岸边上,因为四周的景象基本没啥变化,只能自己自娱自乐了,在脑子里胡思乱想一些有的没的事情,也算是理清发展思路了,还有就是对之前的行为操作查漏补缺,这次理清楚方向的判定,其实就是一个好的发现。
心中带着各种不成熟的想法,漫步在着重复的河岸之上,嗯,应该是重复的河岸吧?