不过还没尝试过具体是怎么个步骤,得试过了才行。
想一想现在什么问题急需解决呢?
自己目前不愁吃,不愁花,对于外界的需求倒是没有什么。
那么就是对于新世界内的需求了,自己在河边建了个房子,好像住宿问题不大了。
而且自己还开垦了一片耕地,虽然大部分还没有成熟,可是吃的问题不是最急需解决的。
那么剩下的就是自己会前往地底挖矿的事情了,这个事情想想有啥需要解决的呢……
方瞳这么一寻思,还不少来!
第一就是自己每次来回的路程,虽然有了楼梯方块,可是楼梯方块的间距太高了,每一级台阶都有半米高,正常状况迈步上台阶是没有问题的,可是自己每次来回都需要攀登几百级台阶,真是累的要死了啊。
第二点就是火把照明的问题了,本来游戏里的火把是不会出现熄灭的状况的,不过被现实化了之后,估计是掺杂了一些不同的规则,居然每次只能点燃24小时,也就是一整天的时间,对于自己的使用来说很是不方便,需要自己每天的进行重置,这两次来回重置火把的时候,不断的弯腰可把自己给累坏了,得想办法解决一下。
就这么简单一想,居然只有两个问题需要解决,方瞳突然感觉自己好淳朴啊!
既然有了问题,那么就开始想解决办法吧。
“给我把便捷功能调出来,我试试怎么用的。”
【调制模式开启!】
嗯!还要开启调制模式啊!
嗯……很合理。
接着一个合成窗口出现在了方瞳的面前,这个窗口其实和最早那个2*2的合成界面差不多,区别就在于格子的数量不一样了,左侧的格子只有两个,而且不是连接在一起的格子,同时中间的箭头也改变了形状,本来就是一个‘→’指向了右侧的结果格子,现在的箭头变成了两个扭曲交错的箭头,就是和音乐软件的随机播放的标志一样的符号。
看着这个格子方瞳直接就明白了怎么用了,毕竟丰富的游戏经验打底,直接就能见图明意了。
不过测试嘛,先找两个普通的工具试试。
顺手合成了一把石镐和一把石斧,现在自己这里的碎石块比较丰富,用这两个工具做测试,性价比最高了。
接着就是拿着两个工具,放入到编辑的窗口之中。