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第252章 战争之神的人情世故(2 / 2)

由于种地能够让生命之神不断地履行自己的神职,而且是最简单地履行神职方法,所以这两千年来,从生命之神诞生开始,生命神殿的核心思想教育就在种地上边。

就连专门负责打架的温格去处理邪神,得空了都要去旁边挥几锄头,可见有地就得种这一思想深入人心。

再加上生命神殿的人种地也不是傻种,作物品种改造什么的一直都在研究,现在很多农作物的产量都很是巨大,所以种着种着,生命神殿的粮食爆仓了。

每年种出来的粮食比所有人类吃得都多,甚至是多得多,所以生命神殿的酿酒产业,食品再加工产业也是挺兴盛的。

这么一看,光正常种地种出来的粮食就已经够用了,为什么还要用魔法去催生呢?

第二个原因也很现实,那就是土地撑不住。

本来他们经过改良的品种对土地肥力的消耗已经很大了,再用魔法强行催生,这片地估计要变成一次性的,种完直接变成沙漠。

虽然说魔法不太科学,但是魔法也不能凭空造物不是,神力都做不到凭空造物,所以作物的生长肯定也是需要一定的营养物质,就算你使用魔法加快了作物的生长,补齐了作物生长所需的能量,但魔法不可能补齐作物所需的氮磷钾不是,如果这都能补齐,那直接用魔法凭空创造出食物来不就好了,干嘛还要种。

第三个原因则更加现实,搞农业研究的时候,对着有两株或者几百株作物催生,查看生长情况就算了,这种情况魔力还撑得住,动不动成百上千亩地,你哪来这么多魔力去搞催生?

而今天,这些不能催生的原因好像放在这里都不适用。

粮食多那是海边粮食多,中央圣城其实仍然很是缺粮,就算有生命之神不断地给战争之神运吃的过来,能让战争之神撑好一阵子,但是只要战争之神把新玩家注册一开,源源不断涌入游戏的玩家就能把这些粮食吃得一干二净。

催生消耗地力这个问题倒是不太好解决,但是也无所谓,这里地广人稀,就算旁边的中央森林非常碍事,但是玩家们动手能力还是非常强的,大不了换块地种。

反而是最应该不是问题的魔力出了大问题,经过计算发现,如果把这三千亩的各类农作物硬用魔法催熟,至少需要一万五千多块魔法水晶,也就是说,本来用都用不完的魔法水晶反而还不够了。

还好生命神殿的人也不是死脑筋,不够就不够呗,难不成还要让奥尔瑟雅多搞点来不成?

不是刚才说了,魔法催生很伤地力吗,那我催生,但不完全催生不就好了?

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