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第343章 宝珠大作战(1 / 2)

随着时间地逐渐推移,登山活动的热度也开始逐渐冷却。

原因也不用多说,连着十多天都在山上跑,是个人都会腻歪,这游戏是来感受真实的异世界和四倍速率的神经加速的,不是来没事天天寻思怎么才能更快更好地爬上一座山的。

特别是活动区域里边这些山峰的风景实在是不咋地,要雪山没雪山,要植被没植被,要高山没高山,要峻岭没峻岭,所以大都登个一两座就没了兴趣。

当然最主要的原因是离中央圣城较近的山都被登完了,而登山活动只有首位登山的团队才能拿奖励,而且那些勘探和探图任务也被这帮玩家做得差不多,要想继续做就得继续深入中央山脉内部,而继续往里走,补给压力变大的同时,成群的骷髅怪也是一个极大的威胁,所以除了那些想登榜的公会和团队之外,不少玩家当这个活动已经告一段落。

不过论坛里传出的一个消息却让中央圣城里的玩家重新对中央山脉燃起了兴趣,中央山脉里很可能藏有这个游戏的主线。

战神荣誉自从开服以来,玩家向来是想做什么做什么,这不是因为玩家们喜欢自由,而是因为这个游戏实在是没有主线任务。

像其他游戏,你还需要从一级开始做新手任务,然后一步一步引导你开始主线剧情,然后一步步提升等级,直到你满级或者游戏主线被你全部做完,才算是真正地开始这个游戏。

而战神荣誉呢,别说主线剧情了,新手教程都没设置一个,进来的玩家纷纷表示自己是不是自由得有点过头了,啥都能干的下场就是不知道自己到底能干啥,所以关注游戏内容本身的一些玩家纷纷抱怨这个游戏的剧情实在是太过于枯燥,每天不是砍树就是挖土,升级也不知道能干什么。

对此战争之神也很无奈,这里被玩家看作游戏,对他而言可是一个真实的世界啊!这个真实的世界不发生点什么事情他不也只能在这里坐牢,以他现在的实力和智力水平,想主动挑起并制造玩家们心目中的主线剧情完全做不到。

所以就导致这个游戏里的日子过得跟和现实里面差不多,同样的没啥意思。

不过好在这个游戏的核心机制独一无二,全世界独一家神经加速游戏直接垄断你有啥办法嘛,想神经加速放大寿命,只有这个游戏能玩,而且说是这个游戏趣味性不足,但其实这游戏很多内容还是让不少玩家很向往的,例如说繁华的海边人类大城市,远方的精灵森林,以及能够从现实里照搬进来并能真正实际使用的各项科学技术以及文化内容,才堪堪让战神荣誉的玩家留存率高于百分之九十。

于是中央山脉上有主线剧情的消息便让不少对这个游戏有了坐牢感的玩家十分地感兴趣。

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