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第479章 一座又一座的屎山(1 / 2)

让玩家的血条变厚其实是一件很容易的事情,战争之神都能让玩家们力大如牛,自然也能让血条变成和牛差不多厚。

甚至现在战争之神脑子随便转一下就能想到二三十种办法去增加玩家们的血量。

其中一种最省事的办法就是给玩家们的皮肤上附加一层神力硬化层,这样一来躯壳对于穿刺伤害的抵抗力就将大幅增加。

可惜的是,这种办法虽然方便,但是估计玩家们会对此难以接受,因为战神荣誉的玩家就突出一个不爱穿甲,以前是穷没有办法,现在中央圣城里面能做出甲来了也还是不穿,神力硬化层既然叫做硬化层,自然是带有一些机械强度在里面的,附着在玩家皮肤上就和穿甲也差不了多少了。

而且这玩意坏了可不像玩家一样可以自己修复自己,坏了就得抽战争之神的神力来修,所以这种给玩家加血的办法就被战争之神很快否决了。

除了类似这种的附加类办法外,就只剩下根本类办法了,说是根本类,自然就是要从根源下手。

玩家们所谓的血条,其实就是战争之神构筑的神力循环稳定度,战争之神为了让这个壳子和人差不多,除了基础的移动功能之外,还加入了拟生命化系统,这个系统可以说完全就是个累赘,除了可以用食物里的能量稳定神力循环这个优点之外,其他全是缺点,什么人会晕船啊,喝了酒会醉啊,吃了有毒的东西一样会死啊这些和神力完全不相干的症状就是这个拟生命化系统。

除了这些人性化上的缺点之外,同时也让玩家躯壳的神力循环整体复杂度变得更高了,所以就导致玩家二三十级的时候明明体内的神力量已经很充足了,但是还是很容易被别人几刀把神力循环打破,就是因为有了这个人性化系统的负载导致的。

但是你要说取消这个功能吧,先不说玩家们乐不乐意了,战争之神第一个先不乐意。

虽然战争之神为了这个拟生命化系统所带来的粮食问题一直苦恼到今天,但是如果取消掉这个系统那他就确实不需要苦恼了,因为用不了一个月他的神力估计就要被榨个干净。

就算他们这个世界叫神眷世界,有神这么个不太科学的东西存在,但能量守恒定律勉强还是管用的,神力虽然说是一种很厉害的能量,可以莫名其妙的生成出来,可获得这个能量并非没有代价,同时玩家躯壳进行活动的时候也会消耗躯壳中的神力,甚至这种神力利用率非常的低下。

所以战争之神如果为了让玩家们的躯壳性能更好,把拟人化功能给取消了,那么玩家们每天活动所带来的神力损耗就能让战争之神啥也不用干了,天天就想着怎么把亏掉的神力赚回来。

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