比如说你猜到对方下一拳会出一,然后你出四喊五,或者出五喊六,你直接就赢了。
那就有人会问了,你怎么猜得到呢?
因为划拳这个游戏的节奏十分的快,你稍不注意乱了节奏,就会下意识的就出那么几个数字。
比如说有的人就喜欢出一和零,有的人就喜欢出四和五,或者出完二下一拳必然出四这种。
这也不算是新手的问题,基本上所有人玩划拳都有这个坏毛病,划着划着就只出那几个拳了。
所以如果你想要在划拳游戏中获取优势,你既要猜出对方要出什么,同时也要避免对方猜出自己要出什么。
而且这个游戏注重技巧的同时,也不失运气成分。
就算你不猜,你乱出一拳结果刚好凑上,直接就赢了,也是运气的一环。
划拳游戏就是因为有这么多因素在里面,所以一直经久不衰,至少神棍之前上班和同事去喝酒的时候他还看见过别人玩。
当然,划拳这玩意重点不在游戏上,好玩是好玩,但在蓝星最重要的是输的那个人要喝酒。
现在大伙别说酒了,连口热乎饭都吃不上,但神棍觉得这一环不能不缺。
如果将喝酒看作是游戏惩罚,那么用别的惩罚代替不就好了么。
于是神棍就规定了,玩这个游戏输的人要做各种体能运动。
比如说输一拳就要做一个下蹲,或者做俯卧撑仰卧起坐,或者其他什么,反正你们玩的人自己定,双方同意了就行。
刚开始,大伙对于这种有惩罚的游戏是抗拒的,听上去似乎有些不太友好。
但惩罚方面的话,一个深蹲什么的,似乎也不算是太严重的惩罚,再加上这可是大哥亲自教他们玩的游戏,那大伙还是浅玩一下吧。
麻将、扑克牌经久不衰的一个原因就是竞技性强的同时也有随机性,划拳一样如此,所以当有几个人有兴趣的人学会了之后,这个游戏就这么彻底传开,而且一发不可收拾。
甚至有些上瘾。
“老子不服,来,二十拳,一拳一个俯卧撑!”就比如说现在,神棍看见有好兄弟好不容易做完输掉的十个下蹲,起来后接着就开始找拳,也不知道他是喜欢运动还是喜欢划拳。
虽然这游戏能让好兄弟们成瘾让神棍有些没能想到,但是这个游戏传播开来之后的效果让神棍非常满意,甚至超过预期。