为了进一步提升游戏的可玩性,满足日益增长的玩家需求,同时大幅提高同一区域内的在线人数上限,牟灵毫不犹豫地斥巨资购置了一大批性能卓越的服务器,并巧妙地构建起一套强大的服务器矩阵来全力支撑游戏的稳定运行。这套先进的服务器矩阵具备超凡的处理能力,能够同时容纳多达五十万名玩家在线畅玩,确保每一位玩家都能享受到流畅丝滑的游戏体验。
不仅如此,牟灵还独具慧眼,从后世传奇游戏中汲取灵感,将那些备受欢迎且经过时间考验的优秀功能融入到当前版本的游戏之中。这一系列创新举措不仅极大地增添了游戏的趣味性和挑战性,更是有效地延长了游戏的生命周期,使其成为一款经久不衰的经典之作。
“传奇”这款游戏自上线以来仅仅过去了短短一个月,但它却犹如一颗璀璨的新星,迅速照亮了整个游戏界。其独树一帜、令人眼前一亮的游戏玩法仿佛拥有一种神奇的魔力,在短时间内便吸引了海量的玩家蜂拥而至。据统计,游戏用户数量竟然在如此短暂的时间里飙升至了骇人听闻的 100 万之巨!而更令人惊叹不已的是,每天的在线人数更是高达惊人的 40 万。
面对这汹涌如潮的玩家大军,为了确保游戏始终保持高质量的运行状态,牟灵果断地采取了行动。他毫不犹豫地斥巨资购买了两套先进的矩阵服务器,并顺势开辟出了两个全新的游戏区域,以此来应对未来可能会持续增长的庞大游戏用户群体。
值得一提的是,由于开创性地采用了点卡包月的游戏收费模式,“传奇”在上线后的首个月份就成功实现了盈利目标。具体来说,每张 30 元的包月点卡以及多达 60 万名的充值用户,共同为牟氏软件创造了高达 1800 万元的巨额收入。不仅如此,可以预见的是,随着游戏口碑的不断传播和玩家基数的持续扩大,这笔收入在今后只会呈现出稳步上升的趋势,绝不会出现下滑的情况。毫不夸张地说,如今游戏这个项目每月所带来的收益已然超越了牟家旗下传统的食品厂,一跃成为了家族企业当中最为盈利的核心业务。
当牟灵的家人和公司员工亲眼目睹到游戏公司那令人瞠目结舌的收入数据时,他们之前对于牟灵所作决策的种种疑虑与担忧瞬间烟消云散。曾经的质疑声消失得无影无踪,取而代之的是对牟灵卓越商业眼光和果敢决断力的由衷钦佩与赞叹。