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“真是想不到,你竟然肯用u盘的专利授权去换雅达利的商标。”
回到办公室的霍奇森先和齐东海开了个碰头会汇报工作。
在他看来,u盘是潜力无限的新硬件。雅达利的商标虽然有价值,但不值得三年的专利授权费用。
“授权而已,只有把饼做大,将来在这项专利上才有利可图。”
东海软件和深层科技现阶段都没有精力去推广u盘。
况且现在齐东海手里也没有自己的半导体方面的资源。
现在的闪存还是天价。一般人能负荷价格下,u盘只能做到四到十六mb的容量。
对于那些传输文档的需求来说。这个容量并不比软盘大到哪里去。
而类似广告行业传输平面广告原稿这种需求,还不如使用索尼的数据md这种体积更大,但容量达到数百mb的方案。
与其把这款商品的专利攥在手里。还不如让更多存储大厂看到它的价值。
将来自己只要坐收授权费即可。
而齐东海这边更关心的是另一种技术。
能够应用在掌机上的存储技术。
一九九七年末。美国闪迪公司公开了一种新的存储卡标准。mmc存储卡。
与之前的cf卡比起来,mmc卡的尺寸小了许多。
基本上和后来的sd卡一模一样大小。
而与封源的sd卡不同。mmc卡是一个公开标准。
符合开源社区精神。
现在的mmc卡和u盘一样只能做到几mb的容量。
但未来有进一步扩充的可能。
下一代的gamebrick掌机加入mmc卡插槽的话。存储空间扩充问题就会迎刃而解。
当然,那恐怕得是一年以后的事了。
现在gamebrick刚刚上市,还不能做这种背刺玩家的事情。
在日本市场,gamebrick的销售曲线与美国地区类似。
都是低开高走。从发售至今,一个月不到就取得了六十万台的销量。
但是与美国不同。在日本,gamebrick的玩家整体年龄要更高一些。
很多人之前已经拥有gameboy这款掌机。
而gamebrick在日本的定位,是“年轻人的第二部掌机”。
不满足于gameboy八位处理器的性能的玩家会选择gamebrick。
而那些一开始接触游戏机就是playstation主机的一代人,就更不可能再接受gameboy的画面。