终于,在人群中发现了几个购买了心跳回忆的玩家。
“不止如此,我看他还买了《人生直播》。”
齐东海今天会观看直播,真正关注的点,也是玩家对东海软件这次推出游戏的反响。
东海软件为dreamcast首发准备了四款游戏。
《心跳回忆3:学园偶像》是最近宣传的重心。
这款游戏现在严格意义上来说不能完全算是恋爱养成游戏。
而是学园生活模拟游戏。
玩家作为课外活动“偶像部”的男性经理人,要带领偶像团体参加“学园偶像”比赛。
目标是取得全国大会的优胜。
即便在恋爱线上一无所获。只要偶像事业线上能够取胜,依然是一种happy ending。
而《人生直播》这款游戏是一款“人间观察”游戏。
齐东海对外宣称这部游戏的创意来自好莱坞电影《楚门的世界》。
不过东海软件的大部分员工都觉得这种说辞仅仅是宣传策略,并不可信。
因为《楚门的世界》这部电影是在今年六月才在美国上映。
而日本的上映日期预定在年末。
现在大多数在日本的人还都没观看过这部电影。
《人生直播》这款游戏的立项,可远比这部电影公开的时间要早。
齐东海也很难向其他人解释这件事。
总不能对他们说“这款游戏的创意来源除了楚门的世界还有《模拟人生》”吧。
而实际上,这款游戏的表现形式也与模拟人生有很大的不同。
原本时空中《模拟人生》这款游戏之所以诞生,与游戏主创人员有一次装修自己房子的经历有很大关系。
因此游戏当中建设和装修房屋的内容占了相当大的部分。
而《人生直播》这款游戏。更在乎的是游戏里玩家操控的角色以及角色家族的人生。
九十年代的日本社会还没有那么原子化。
父母养育子女,绞尽脑汁从幼儿园到大学,尽量塞进名校。
毕业后动用全家资源进行就职活动。
这样的游戏内容更加符合日本玩家体质。
至于房屋建设?
日本地窄人稠。哪怕是“一户建”的小楼。整栋可用面积也就是七八十平米。
再加上主机手柄的操作精密程度远远无法和鼠标相比。
自然不是游戏重点。
《人生直播》的住宅和建筑系统采用的是类似《辐射避难所》的那种侧面剖面图。
玩家能自主选择的,无非也就是游戏中住家的户型、装修风格、家居家电这些。