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第442章 销售方式的变革(1 / 2)

“第一周的热销之后,销量就断崖式的下降。不过从第三周起就稳定下来了……”

新掌机发售第一个月,全球销量三百万份。

看样子齐东海之前的备货数量不但算不得冒进。甚至还保守了一些。

还好,之前为了gameport的生产,深层科技扩充了生产线。

补货的速度还是有保障的。

深层科技名义上是香港公司,但运营总部其实位于深圳。

但为了离主要市场更近一些,gamebrick2首发期间,营销中心还是放在东京。

现在的深层科技,整体团队相当国际化。

市场部门的会议上英语、日语、普通话、以及广东口音的普通话混杂在一起。

一半以上的人戴着传译耳机。

“如果我们把销售渠道列出来,恐怕答案就很明白了。”

负责简报的深层科技员工把幻灯片翻页。

果不其然。

通过网络预约的用户,超过了三成。

再加上通过网络邮购的玩家。

占了总销量的一半以上。

市场的发展终于还是走到了这一步。

当网络通路成为主流的时候。

首日、首周销量就会成为一款产品胜负的关键。

这方面的问题齐东海倒是早就预料到。

在铺货方面,一开始就朝向网络通路倾斜。

甚至为此舍弃了不少中小城市实体网点的铺货。

“在但是我注意到四月中旬的时候美国的销售总数有个下降的趋势,后来又升上来了。”

齐东海指着销售图标问道。

“因为当时有个阶段补不上货。”

“补不上货?不是库存很充足嘛。”

“普通版备货充足,但Pro版在部分大城市断货,只能从中小城市调货过来。”

但在北美市场,齐东海显然还是失算了。

北美地区的备货,pro版本大约占了五分之一。

但实际销售上,对pro版的需求远比这一比例旺盛。

特别是纽约、洛杉矶这样的大城市。

不光是作为游戏机,gamebrick2 pro作为一款多媒体终端。广受欢迎。

甚至有完全的非玩家群体来购买这款硬件。

北美方面负责宣传工作的广告公司也嗅到了这方面的趋势。

掌机发售后,他们新拍摄了一支电视广告。

把宣传重心完全转向了多媒体的功能。

gamebrick2不光是有4gb的大存储容量。

靠着日本方面的供应链,音频回放质量也算是同价位商品里优秀的一档。

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