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第490章 为触摸屏开发游戏(2 / 2)

齐东海可不敢保证他们每个人都能好好遵守保密协议。

事实也证明齐东海的担忧不是多余的。

测试开发机发货没多久,网上就出现了“谍照”。

而这款设备保守的外形,成了阻止这些照片传播的最好手段。

毕竟从palm到黑莓到windows mobile。

市面上莫名其妙的pda产品没有一款获得了成功。

不过在谍照帖子的评论区。

也有人指出,深层科技的这台设备恐怕是障眼法。又或者权宜之计。

游戏业的业内人士都知道开发用机会与正式版大不相同。

Playstation2的早期开发机有一台电脑机箱那么大。

Xbox360的测试开发机是一台魔改版g5芯片mac电脑改装而来。

但这些言论很快被人遗忘。

毕竟见识过主机和掌机开发设备的人数量太少。

而这次第一批拿到雅达利新手机开发设备的人,可有几百个团队。

齐东海也懒得去追踪到底是谁泄露了设备的照片。

这不重要。

齐东海的计划是,等到手机正式版发售的时候,开发者可以使用任何一台零售版手机作为开发用机。

那时候开发设备的外形,根本也就没什么秘密可言了。

……

开放给第三方开发者的开发设备毕竟有些功能是被藏起来了。

最为典型的就是多点触摸。

因为用电阻屏暂时代替了电容屏。

多点触摸和手势操作这些东西,现在这些开发者并不了解。

齐东海的计划是手机发布前夕向这些开发者提供正式设备。

再写一个相关指南和范例。

如果有需要,开发者可以在短期内加入这些功能。

第一批s系列智能手机的第三方游戏,恐怕外观上看起来并不会与之前的游戏有太大差异。

或者说更相似于用手指代替了鼠标操作的pc游戏。

触摸屏的更多用法,还要等到手机上市后才能被开发。

对这个时代的游戏玩家来说。

想到触摸屏的游戏,最直观的想法还是来自于任天堂的ds掌机。

与深层科技合并之后,东海软件所有在gameport和gamebrick,以及手机平台上发售的游戏。都会以雅达利工作室的名义发行。

但就如齐东海在当初的发布会上所讲。必要的情况下,东海软件依旧会为其他平台开发游戏。

这种情况下,发行就会以东海软件自己的名义。

比如最近,东海软件就在ds平台上发布了一款主要使用触摸屏操作的游戏。

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