简单级别的深渊,对现在的苏泽而言,已经不值一提。
不过苏泽还是准备好好的打下去——试验一把亡灵天灾!
他召唤出大量的亡灵,进攻小型部落,配合自身的武力,很简单就将大批牧民击杀,又以尸毒,使其成了亡灵。
无数的骷髅骸骨,一起一伏的向前涌动,看上去颇具几分压迫感。
“其实像这种普通深渊,哪怕没有古武之塔的机制,也是可以刷一些属性的。”苏泽心里暗道:“毕竟召唤亡灵的代价,比古武之塔少了许多。”
被尸毒感染后,尸体自行化为的亡灵,其实是野生的亡灵。
但或许是因为其刚刚诞生,亡灵法师们可以很简单的将其契约成属于自己的亡灵,只需要消耗微不足道的法力值。
大概是直接召唤亡灵的1/10的样子。
而且这般制造的亡灵,实力比单纯召唤的骷髅战士、僵尸要强很多。
苏泽望向一个牛头人骷髅战士。
【骷髅战士(牛头人)】
【力量:21】
【体质:10】
【智力:1】
【敏捷:4】
【技能:无】
这个属性面板,已经比白板骷髅强太多了。
力量属性直接是白板骷髅的四倍!
主要是深渊中的怪物随职业者的等级走,导致牛头人本身等级很高,属性自然不低。
和lv1的骷髅战士根本不在一个等级。
将这样的怪物感染成亡灵,哪怕属性会遭到一定削减,也会比单纯的召唤亡灵要强不少!
“可惜就是太麻烦了。”苏泽长长一叹。
能将敌人感染成亡灵,需要敌人先中了骷髅/僵尸的尸毒。
但苏泽能召唤的骷髅,因其等级原因,实力水的不行,哪怕不讲武德的玩群殴,都未必打得过一头牛头人。
想转化敌人,必须要苏泽亲自动手,先将牛头人打残,然后再让亡灵上......
然而因为这种行事,必须留下一批亡灵当‘传染源’,会减少好兄弟的损耗,导致属性加成逊色于好兄弟团灭的战法。
再加上这种感染并非百分之百。
所以哪怕新生代骷髅的实力远超老前辈,给的属性也会更多,也有一些得不偿失。
“不过那也是初期,后期新生代骷髅多了起来,我的工作也会减少。”苏泽想了想,道:“不过综合考虑,似乎性价比还是不如古武之塔......”
这种大地图深渊,虽然方便苏泽积累骷髅,也不会有怪物时时刻刻袭击自己,影响冥想效率。
但在这种大地图上,赶路也是一个耗费时间的麻烦事。
综合效率略低于古武之塔。
这也已经很不错了——古武之塔的特殊机制可是很少见的,等苏泽进阶后,未必能找到如此适合的深渊。
“不过说起来......亡灵法师其实没有想象中那么弱的。”