当前位置:笔趣阁>历史小说>原神:一株草也可斩落星辰> 第122章 归终卡池
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第122章 归终卡池(1 / 2)

“各位op,大家早上好。随着1.4版本前瞻直播结束,我们也是得知了下个版本上半卡池会迎来归终。”

“在前瞻直播中,我们也是得知了归终的技能与机制,大家或许还有一些疑惑,前瞻的时候没看懂,作者就在这里给大家解释一下。”

“首先,归终的核心机制便是其天赋一,会为周围的敌人挂上一种名为“尘”的标记。拥有标记的敌人在被挂上其他元素时会触发额外的元素反应。”

“尘与火会触发熔岩反应,使敌人防御力降低15%。这个非常重要啊,15%的减防对于火c来说绝对是巨大的增强。”

“尘与雷会触发地漫反应,额外使范围内敌人受到30%伤害。这个实际上对于雷c来说也是十分直观的30%增伤,还是独立乘区,而且还增加了对群能力。”

“尘与水会触发粘黏反应,使敌人行动变得迟缓,并且难以行动。这个啊,我个人感觉作用不大,毕竟原神的生存压力非常小。为什么没有给水系较大的增强,我想可能是项目组未来会推出许多强力的水角色,所以提前做出了限制。”

“重点来了啊,尘与冰,我愿意称之为史上最逆天的buff啊。火c,特别是可莉的春天。触发冻土反应,使怪物获得持续性冰附着。这个的意思是,怪物将获得自挂冰元素。那么很显然,你的可莉啊,不要苦等水冰后台了,抽个归终直接每一个炸弹都融化。其他火c也是不需要后台水冰也能刀刀融化,特别是你还能打熔岩反应,获得15%减防。”

“尘与风,没错,尘与风也有反应了啊,风岩终于不是孤儿了。这个啊,能触发沙暴反应,扩散出一个沙暴区域,使这个区域的敌人在不失去警戒状态的情况下,失去攻击性。这个也没啥用,还是那句话,原神的生存压力不大,这种没必要。”

“接下来又是一个重头戏,尘与草,啊,原神目前还没有的属性,效果同样逆天。寄生反应,进行草元素攻击的时候,会损失10%最大生命值,恢复造成伤害50%的生命值,也就是说,你的草c只需要能打两万输出,就能刀刀回一万血。但是吧,这个效果我没看懂,有什么意义。自己掉血再自己回血,难不成以后的草c是玩生命值蹦迪的路线?”

“不过啊,就目前来说,这个反应没啥价值,毕竟你没有草元素角色嘛。”

“最后啊,是这个尘与岩,触发地心反应,创造一个地心,持续牵扯周围敌人。毫无疑问啊,温迪被爆了金币啊,这妥妥的小温迪啊!有这个,谁还抽温迪啊?”

“万万没想到,身为风神,居然这么快就被爆了金币。”

“天赋二,场上岩元素与其他元素触发结晶反应的时候,全队获得30%的减伤。其他元素未能触发结晶反应的时候,归终将根据自己的攻击力为对应元素是前台角色提供攻击力(归终造成岩元素伤害时也能触发)。”

上一章 目录 +书签 下一页