卢浩简单的总结了一下,这三条道路分别是全面增强炸裂拳,能够自主控制炸裂的位置,以及有更多能够触发炸裂的方法。
选择第1条道路,会对他现在的短期时间内有着不小的提升,但用不了多久,只要等他突破二阶玩家,炸裂拳就会被逐渐淘汰。
选择第2条道路也是同样会提升短期的战斗力,而且提升的战斗力会比第1个更多,更直接,因为能够操控炸裂位置,就可以直接伤害到心脏头脑等重要且脆弱的部位。
乐园里的生物众多,不同的敌人的弱点也不同,而能够控制炸裂的部位,则能够应对大部分怪物。
至于有些没有明显弱点或者干脆免疫物理伤害的怪物,那就没办法了,但这种怪物前期也十分罕见。
第2条道路在同样提升短期战力的情况下,完爆第1条道路。
第1条道路被他率先排除了。
他考虑便是从第2条道路,以及天赋:选择,所开辟出的第3条道路,做出选择。
第3条道路舍弃了拳法和内伤,这对他来说不算个坏事,因为炸裂拳是迟早要被淘汰的,而且用不了多久。
一个拳法类技能更改为被动类技能,能够让这个技能有更长的使用寿命,即使到了中后期也可能发挥一些微弱的作用,而不是完全被淘汰。
而真正让他犹豫的,便是炸裂任何方式触发的,任何范围究竟有多大?
他出拳肘击等物理攻击肯定能够触发,这不必多说,即使不选择也能够触发,因为有大词条的加成,但如果他现在拿着武器,用一把长刀砍中敌人能不能触发炸裂?
他使用技能,能不能触发炸裂?
卢浩在脑中想象了一下,他释放一个念力炮,念力炮击中敌后触发了炸裂,那这样就能够极大增强他的远程能力。
但如果仅仅是这样,他还不够支撑他选择第3个选项。
他真正所想的是,他手中所发出的远程武器能不能触发炸裂,比如说扔一颗小石子,再比如说加特林!
卢浩想象中最理想的画面,便是手持一把加特林,嘟嘟嘟嘟嘟,加特林的超高射速和超高的攻击频率。
先用物理攻击射穿敌人,随后再触发几十,甚至上百次炸裂,把敌人炸的粉碎碎骨,这个输出的dps简直在前期已经不能用超标来形容了,纯纯是开了。
没有任何一个怪物或是boss能在这样的输出下撑住一秒。
所以任何方式触发炸裂,包不包括枪械,卢浩闭上双眼,仔细感受这条道路,随后他得到了一个令他失望的答案,不包括。
他的技能可以触发炸裂,扔小石头可以,触发刀砍中敌人也可以触发,但是枪械却不行。
因为子弹传出是因为他扣动扳机,但却不是由他发出的,就比如他用弓箭可以触发炸裂,但是弩不行。
如果仅仅是这样,那卢浩就不太满意了,作用是比大词条要强,但没有产生质变。
并且选择第3条道路还会把大词条的作用给覆盖掉,相当于血亏一个大词条,所以他最终选择走向第2条道路。