【烤兔肉:食用可增加80点饥饿值】
饥饿值?
这时,系统自动弹出了一个界面。
【玩家状态:体力30/100,精神90/100,饥饿值5/100,口渴值30/100】
【饥饿度和口渴值高于60,体力会缓慢恢复,饥饿度或者口渴值降为零,玩家将以1点/1分钟扣除体力,体力为零则玩家死亡】
原来如此,饥饿值和口渴值居然和体力值挂钩,看来食物和水源比预想的还要更重要一些。
看来,有时间得多储备一些食物和饮用水了。
随即,方宇开始吃起了烤兔肉当然,他也没忘了撕一块兔肉扔给了一旁眼巴巴看着的狗子。
一口兔子肉下肚之后,方宇顿时感觉舒服了许多。
其实这个烤兔肉并算不上美味,没有盐巴胡椒粉之类的东西调味,都是一股子膻腥味,肉质也很柴,还塞牙,但对于饥饿的方宇来说,已经很好了。
一旁的尸狗阿尔法吃得更是不亦乐乎。
【尸狗阿尔法对你的信任度+10,当前信任度:50】
嗯?喂食物还能增加信任度?倒是挺好,也不知信任度满了之后会有什么效果。
不一会,一人一狗就把半只烤兔子干完了,尤其是尸狗阿尔法,连骨头都吃得干干净净。
片刻之后,方宇的饥饿值从5/100升到了55/100,同时,方宇也注意到自己的口渴值从30/100掉到了20/100,但是体力从30/100涨到了46/100。
看来,体力,饥饿和口渴值之间是相互浮动的,就是不知道这个精神值有什么用。
似乎是为了回应方宇的问题,游戏助手作出了回答。
【精神值的高低就是一个人精神状态的好坏,在生存游戏中,精神值非常重要,精神值越高,行动效率越高,越容易发现周围的危险和宝物,精神值低于一定数值,玩家可能会出现幻觉,甚至自杀。高质量的睡眠以及适当的娱乐活动,能快速回复你的精神值】
原来如此,看来这个精神值确实很有用,别的不说,单单是发现周围的危险和宝物这一点就非常重要。
半只烤兔子吃完了,方宇又把那只蘑菇烤了,烤蘑菇的速度很快,只用了一分钟。
【烤蘑菇:味道鲜美,轻微神经毒素,食用精神值-20,饥饿值+15】