趁着锻造炉烧制的时间,方宇又看了看聊天频道。
此时,聊天频道的总人数已经降到了8980人,也就是说,一下午的时间,就死掉了一百多人!
这冬季挑战还没来呢,就减员了10%?!
他又浏览了一下聊天频道,发现已经有一些玩家碰在了一起,但是出乎他意料的是,除了几个在现实中认识的熟人选择了组队,其他玩家都没有选择组队生存。
但随着方宇翻阅完聊天记录,他也就明白为什么了。
原来,如果选择组队生存的话,必须要有一名队长,除了队长的房屋以外,其它队员的房屋都会被系统回收,并且只返还50%的升级物资。
这也就意味着,那些队员以后就只能住在队长的屋子里,那么,那些队员也就失去了独立生存的资本,只能和队长绑定生存。
这也就意味着,那些队员必须把自己的生死大权交给队长。
如果是这样的话,那肯定不能轻易组队了。
别说是陌生人了,就是熟人都很难说,除非是那种过命的交情,或者是直系亲属,不然谁愿意把自己的命交出去?
而且,聊天频道里也有一名女性玩家反映说,有一名男性玩家遇到她之后便意图抢夺她的物资,甚至还拿出武器威胁她,如果不是她跑得快躲回了木屋,那后果不堪设想。
这名女玩家的话一出,就又有很多别的玩家纷纷发言,说自己也遇到了一些别的玩家来抢夺物资,甚至还有人在冲突中受伤了。
至于有没有比受伤更严重的事情发生,比如杀人之类的事情,谁也不知道,因为死人是无法在聊天频道发言的。
但宁可信其有,不可信其无,既然游戏系统没有限制玩家之间不能厮杀,那一切皆有可能。
所以,一时间所有玩家都人人自危,都在聊天频道里说,看到别的玩家一定要小心谨慎,第一时间远离。
“唉,表面上看是信任问题,但本质上还是人性的自私,这个求生世界没有法律的约束,一些心理阴暗或者有暴力倾向的人也就能肆无忌惮了。”
不过方宇倒是不用考虑那些问题,一来他自己的资源很充足,而且还有了一座木屋,不需要靠队友生存。
二来,就算他出去找队友,但谁会愿意住进这么一间...
一间“温馨”的林间鬼屋呢?
再说了,一个人过自己的小日子,它不香么?
...
随即,方宇又看了会聊天频道。
那些已经组队了的人基本都升级了木屋,明天还有一天时间收集食物和保暖资源,日子应该还算好过。
但大部分玩家也都还是一个人,挣扎在生死边缘。
按这个情况下去的话,一旦到了冬季,必然会有大量的人死亡。
本来吧,这些人的死活其实和他方宇没什么关系,但紧接着他又想到了一个问题。
要知道,这个游戏是分区的!
自己这个区是名玩家,除了这个区,还有其它10个区!