看着眼前犹如漫天繁星一般的规则分支,陈明不禁嘴角抽搐一瞬,开始吐槽起来。
“别人都是一点点抛出升级需求,就你想一口气吃成个胖子是吧?”
吐槽一句后。
总归不是看一眼就要钱。
陈明还是耐着性子将最显眼的几颗星辰点开一看。
但他没想到的是,规则分支居然比陈明想的还要离谱。
因为他随便点开的三个大点的星辰居然个个都要十点左右的本源点。
【丰饶(9)】:①:当前加成:无。
②:点亮后岛屿中所有的产出增加10%。
【荣耀(9)】:①:当前加成:无。
②:点亮后领地之中所有死亡的兵种将有十分之一的几率化为英灵。
英灵:复刻死前十分之一的实力。(不保留智慧。)
【不朽(10)】:①:当前加成:无。
②:点亮后岛屿升起无敌防护罩,在破开防护罩前无法进入岛屿。
(防护罩防护程度等同于所有兵种1%生命值,岛主受到的伤害也可转移到防护罩上。)
“卧槽,这个不朽这么屌?”
看着眼前的三大规则,陈明第一眼就中意上了不朽规则。
所有兵种的百分之一生命即便是现在也是一个相当恐怖的数字。
比如说陈明现在拥有一万个白色品质的骷髅兵。
而一个骷髅兵的体质是五点,拥有五十点生命值。
百分之一就是零点五。
一万个就是五千点生命值。
看起来似乎是不多,但要知道这可是前期啊。
即便是只依靠亡骨岛每天可产出的兵种来算,那也是每天新增一千二百五的固定生命值了。
越往后越多。
这是一个近乎无限叠加的大后期规则。
仔细思索一番后,陈明最终还是选择在兵种分支上加点。
毕竟目前只有一点本源点,还没有获取的渠道。
肯定是得最大化利用才行。
想了想,陈明最终选择了兵种分支的品质上。
虽然第一个选项很香,很符合陈明的天赋——献祭。
但真要算起来还是不如品质提升的。
简单的算一笔账就知道了。
产出提升一级时只增加十分之一的产出,也就是二百五十只骷髅兵。
可品质提升的话,以后招募的可都是绿色品质的骷髅兵了。
相当于直接是基础值的三倍。
也就是七千五百单位的白色骷髅兵。
只是这样想要满足岛屿的升级需求就会艰难一点。