伴随着佩克塔罗号携着运输舰又一次重返沃西德 III 号星球的轨道,星球地表上的工厂犹如被唤醒的巨兽,再次发出震耳欲聋的轰鸣。
巨大的货舱仿若从天而降的陨石,被直接整段降落到地表。
漂浮着的八爪们配合着器械和机仆们将满满当当的货箱一个个拖进工厂区。碎裂的机械体残骸被丢入熔炉,等待他们的将是完整的重建。
其他带着损坏和残缺部队则被拆解之后更换上全新的部件。短短两天时间,整支队伍就完成了整个修复流程。
排着整齐的队列开始重新返回舰船货舱。
巨大的引力井将货舱从地面取回并重新固定回舰体结构。
完成部队整备的阿克斯立刻再一次对着战线指挥部发起了通讯。
任何部队,不论是星界军还是星际战士,其经历一场大战之后都需要一定的休息以恢复部队状态。
而残酷的战斗往往会带来巨大的战斗损失和部队减员。
通常一支星界军兵团如果经历一场战斗至少需要一周的休整时间,如果部队减员严重,甚至可能会需要数周甚至数个月等待补员。
然而这些寻常士兵的缺点在铁人的机械部队中却完全不存在。
机械体没有士气,不需要休息,部队不会哗变,更不会背叛指挥。一场战争的胜负都在精密的计算中被体现。
战争的走向永远是未知的,而对于铁人来说一场战斗的胜负是可以进行预测的。
每一个战损都是简单的数字交换。
而胜利的标准就是将对方的数字清零。
铁人甚至从未有过战俘这个概念。
哪怕是联邦的开拓时代一旦派遣铁人进入战争,那另一方的下场就只有灭绝。除了当时的灵族之外,大量的异族就这样被无情的抹除。
再一次接到阿克斯的任务请求,雷昂图斯的表情充斥着兴奋。
前线最近一直在汇报泰伦的异动。
许多战线收缩了攻势,泰伦似乎出现了一些变化。
雷昂图斯第一次将铁人的部队当做了实际而有效的战力。
如今泰伦的生物舰队情况不明,如果贸然的将手中这柄好用的武器送入和上一次一样安排一个未知情况的星系进入作战,一旦被泰伦埋伏,或许会出现巨大的损失。
“铁人阿克斯,我想知道你的部队是否可以拆分使用?拆分之后是否会出现什么问题?”
对于拆分部队使用同时开启多个战场,阿克斯自然不会有任何意见。
“拆分部队需要有特定的独立信息传输单元用来进行超远距离通讯,其战斗表现可能会出现一定程度的下降,最大下降值超过5%。”
对于这种微小的下降,雷昂图斯并不在乎,他需要的是足够多的援军去协助那些还未沦陷的星球对虫子进行清理,更好的加固防线以应对虫子之后的反扑。
“可以拆分多少组?”
“当前部队可拆分十八只不完整兵团,每支队伍一万六千个作战单位。”
阿克斯几乎是秒问秒答。
“为什么是不完整兵团?”对于阿克斯的回答,雷昂图斯有些诧异。