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第18章 蛙大夫的小游戏初体验(2 / 2)

蛙大夫笑了笑,没有在意。

因为游戏是默认中文,所以不需要熟悉,直接点击开始。

然后很快,蛙大夫就笑不出来了。

是。

这个游戏的画面很粗糙。

一眼看上去就是那种十分普通的AI小游戏水准。

但是……

架不住它量大啊!

这是一个东方玄幻题材的游戏。

讲的是一个穿越人士,被认定为是黄巾贼,然后引发天下诸侯讨伐的小故事。

它竟然是有剧情的!

虽然剧情只是站桩PPT,也就是AVG游戏里的那种播片模式,但是它的确是有剧情的!

而且这个名为示例游戏,但其实除去传统的类《吸血鬼幸存者》的玩法之外,还加入了一些全新元素。

比如立绘换装。

一般的类《吸血鬼》小游戏,都是如同《吸血鬼幸存者》一般,最多就是凑够羁绊,合成超级武器。

最多也就是超级武器的造型有改变,但是游戏主角却什么变化也没有。

但是《黄巾天下》不但为每一次的超级武器变化进行了游戏立绘的进阶,不同的超级武器,有着不同的游戏立绘进阶。

而且如果有两个以上的超级武器,角色立绘还有着更多新的变化。

比如法术合成。

游戏里虽然是一些类似于《吸血鬼》的攻击方式,但都是有着道家传统的天罡地煞法术衍生出来的法术。

法术的形态变化固然脱胎不了类《吸血鬼》的桎梏,但是其中竟然还有法术合成。

也就是两个超级武器可以在后续的过程中进行合成。

合成后的超级武器共有三种,三种超级武器,都是那种一击全屏的攻击范围+超强攻击力。

简直堪称割草动力。

另外还添加了《土豆兄弟》的商店系统。

可以局内养成,快速提升自身属性,体验更强的属性和更强的威力。

最后,就是法术衍生技能。

这也是原本《吸血鬼》游戏里所没有的。

比如原本只是围绕着自身进行攻击的技能,如果获得分裂属性。

那么在攻击命中的时候,就会进行分裂攻击。

让原本堪称鸡肋的围绕攻击,瞬间输出爆炸。

另外还有爆炸属性。

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