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第20章 夸张的投入产出比(2 / 2)

如果不是没有钱,游科至于疯狂联动么?

一句话直接让那些上头的粉丝瞬间清醒。

是啊。

如果游科有钱,干嘛在一个月时间内,前后联动二十多个项目了?

而且还是越来越多?

热度的确很高。

但也不至于如此消耗品牌人气吧?

显然,游科的财政一定吃紧了。

不过没等大家担心游科的财政,有人跳出来喷那些带节奏的。

《黑猴》销量都特么一千多万了。

三十多亿的营收,而且还是上线三天的成绩。

这成绩怎么可能亏钱?

很快,关于《黑猴》成本到底多少钱的言论再次火了起来。

很快,经过多方证实,《黑猴》的成本只有三亿!

所有人都懵了。

四年,赚十倍?

你这比电影都夸张啊。

而且这还是前三天的成绩,看这个价格走势,第一个月能达到2200万左右的销量不成问题。

为什么?

因为有人拿出了游科的在线人数曲线图。

除去联动之后,曲线图的确是逆势增长了一波。

但很快,这些增长就开始自然衰减了。

什么叫做数学的曲线之美?

这就是数学的曲线之美!

如果真的是2200万销量,那就是……

七十七亿销售额!

四年,将近20倍回报率……

这让那些动不动就五年剧本,三年拍摄,一亿票房,哭泣不解的导演情何以堪?

而且关键是,这一次真的是牛大发了。

虽然国区的确是热度爆炸。

但也仅仅只是占据了全世界销量的80%而已。

一个对于国内玩家特供的游戏,竟然能够有20%的外国人进行购买。

而且还在国外掀起了一片关于《西游记》的文化热潮。

其规模以及造成的影响,远超当年《原神》的“神女劈观”的破圈效应!

就这样的游戏,有什么可悲观的?

这句话直接让一群牛马破防了。

不过有趣的是,据说《黑猴》的销量竟然又增加了一点。

虽然只是多了几万份,但也是一件好事。

不过现在圈内现在所有公司的目光,竟然全都放在了另一边。

也就是创造了《黄巾天下》的太平道主工作室。

尤其是《腾飞AI游戏制作大师》。

一开始,大家都以为这就是一个哗众取宠的东西。

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