可以倒是可以。
但有《原神》珠玉在前,后面再好都是弟弟。
这两年游戏公司开始卷现代都市,类《GTA》的开放世界。
其实就是一种很明确的方式。
毕竟《原神》的优势太大了。
四年时间的积累。
可以说《原神》就是手游界的3A游戏,这一点是毫无争议的。
你可以指责《原神》一切不足。
但你要知道,骗别人没事,别把自己骗了。
更何况后来还有《无限暖暖》这样的换装开放世界游戏正在测试。
可以说开放世界这个类型的游戏,已经卷到极致了。
暂时方默还真的想不到合适的题材。
所以暂时放弃。
动作战斗类的?
不说老东西《崩坏三》,就连《绝区零》这种放在其他家绝对算得上旗舰的游戏,在整个米家排名也不高,就知道这个题材异常小众了。
所以放弃。
思来想去,方默还是有些迷茫。
突然间,方默无意中看到了自己公司的壁画。
那是《太平道主》的周边。
一道灵光在脑海中闪过。
弄一个三国题材的服务型角色扮演类游戏怎么样?
整体题材有些类似于电影里的设定。
不过是改变一下主要视角。
以男/女主的视角去进入魔神三国那个波澜壮阔的时代。
不过有一个问题。
三国时代的游戏没错。
但是……
如果真的按照真实性别去弄,那这个游戏基本上会暴死。
既然如此……
那就全员娘化。
娘化三国?
咦——
好像真的有搞头啊。
之前就好像就有一本叫什么《娘山108星少女》的小说。
虽然后来被封了。
但那是因为尺度太大了。
但是这个脑洞是可以的。
娘化三国题材,可以。
不过……
这样让自己还怎么直视炎黄世界的那些糙汉子?
方默有些绷不住。
只要一想到张飞扛着蛇矛,一脸哈哈大笑地喝着酒,然后变成小姑娘……
辣眼睛啊。
不行,不能光我一个人眼瞎。
方默开始制作三国人物的娘化形象。
从立绘,到建模。
尤其是建模。
对于一款3D游戏来说,建模是非常重要的事情。
之前方默就玩过一款《环行旅舍》的游戏,就是因为建模不够鲜明、生动、典型的特点,导致明明游戏玩法十分不错,却最终惨遭关服。