这种热爱也最能坚持下去。
不过正当他打算开口带她离开之时,大宅却露出相当真挚的笑容问道:“你会帮我的,对吧?”
在这充满乌烟瘴气的黑暗空间内,这笑容像是一朵洁白的深渊之花。在污秽到了极致之地,生出了纯洁。
他有些动容,但没有直接回答。
“该回去了,开车,带我去药堂。”
“没问题~”
面对水接天的‘无情’,大宅却听懂了,元气满满地举起手臂。好像只差个小旗子,就会变成旅游团的导游,在这满是人类怨念之地旅行。
……
从印象空间走出,大宅一子状态很好,反倒是他有些恍惚。
这依然涉及到了一个问题,大宅的认知有限、问题又得到解决,而他不同。
作为对于方方面面都有所涉及和了解甚至精通的选手,在印象空间中转悠了一圈并看清其本质的他,很难不有所疑问。
不过他也明白为什么灵守在宫殿那边长时间没动静的原因了。
不说印记本身的获取就是个不小的挑战,更何况还有那么多诸如‘死亡’、‘愿望’之类的要素存在。
尤其是死亡使得那边更像是个幽魂之地,但亡魂因为活着之人的怨气而不得安宁,所以有执念的幽魂变为躁动的怪物。
愿望则是来自于人类潜意识海的产物,也是导致不同形状、能力之怪物出现的根基。
光是这两者就够人头大一阵子的了,更别说还有其他形形色色的麻烦事。
也难怪灵守状态那么差,分明就是深度人格化还没完成,状态还没达标就进行印记获取,这等同于插手了这个世界最大的麻烦——偏向性力量与世界规则交缠。
“或许这次提前解放狱灵守,也算是歪打正着帮上忙了。”水接天不禁感慨。
因为宫殿与现实的分离性,他并不知道灵守的需求。只要灵守那边不出现生命危险,他都会听从灵守的安排不插手。
因为那可能会导致之前的努力浪费,甚至错过一个很大的机会。
也或许因为如此,灵守那边恐怕需要些什么也不好传达。
药堂很快到了,二楼包间大宅一子享受着零食等待。
水接天则走进办公室,开始准备下一项计划。
办公室内,床铺被收拾好了,整齐堆叠在一旁的桌子上。旁边还留有一张新的纸条。