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第258章 星辰铁道!(1 / 2)

“好玩是好玩,但太过平庸了。”马杰开口道。

“连马总也这么觉得么?”何知秋皱眉道,“看来确实有必要调整一下。”

“秦总有给过你们什么意见么?”马杰忽然问。

“有的。”何知秋拿出笔记本,把秦风之前的建议一一念出来。

“一,箱盒探索模式。”

“二,赛博朋克风格,背景涉及整个宇宙。”

“三,战斗方式采用回合制。”

“没啦?”马杰问。

“没了。”何知秋摊手。

“这次的线索给得有点少啊。”马杰皱眉道。

“不过没关系,我们按照老方法,一个一个来。”

说着马杰便拉出一块黑板,把所有条件都写在黑板上。

“马总,你这是在干嘛?”顾城一脸不解地问。

“你才来腾飞集团,有些事情还不清楚,今天我就教教你。”马杰指了指黑板说道。

“在腾飞集团工作,只要记住一点。”

“那就是秦总永远是对的。”

“而针对项目的所有推理都给基于这一条准则。”

“所以我们先看第一条,箱盒探索模式。”

“这个模式的用意很明显,那就是减少跑图的时间,大大增加游戏的流畅性。”

“原来是这样!”何知秋恍然大悟,急忙在本子上记下。

他万万没想到还有这种用意,所以这个测试版还是沿用着传统的线性地图,完全没有想到可以直接开小地图传说这个思路。

“然后我们再看这第二点。”何知秋才刚记完,马杰很快又接着说道。

“赛博朋克风格。”

“确实,这个测试版里面做的机甲非常符合赛博朋克风。”

“但从我个人的角度来看,并不是很喜欢。”

“如果我选,我还是希望可以把这些炫酷的机甲改成可爱的妹子。”

“可爱的妹子?”何知秋皱眉。

“可是那样就一点都不科学了。”

“没有这种厚重的机甲怎么去战斗,这样用户会不会觉得非常假,或者难以接受?”

“我觉得不会。”马杰摇头。

“本来我下班打游戏就是为了放松,科不科学并不在我考虑的范围。”

“相比起冷冰冰的机甲,我更喜欢和一群萌妹子一起战斗。”

“何策划你可以说我俗,但这就是我的真实感受。”

“不会,其实我也是这么觉得的。”何知秋不好意思说道。

果然是三人行必有我师啊,这波马总的建议简直比他们这些专业游戏策划还要专业。

何知秋急忙记录下来,这些可都是宝贵的经验啊。

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