“哼,一个低阶星系级有什么可拽的。”一声冷哼突然出现在我意识里,我看向树祖身边那个约一米五高的长针松魂兽,树祖的两个晚辈外形上一个一米五左右高,一个稍矮一些只有一米三左右。
树祖自己看上去也仅有三米多高,显然这不是它们完全的本体,长针松的本体可是有数十米高的,可以射出的长针松毛数量那是一个极为可怕的数量,以树祖已经生存数万年的经历,我相信它老人家或许有能力对抗星域级甚至星神级的修炼者。
不过我的尊敬还真不是怕它,没有主人的植物魂兽即使强悍也没有多少可怕的,因为打不过修炼者可以跑啊,只要离开了它的有效攻击范围就一点危险都没有,因为绝大多数植物魂兽自己移动的能力基本就是个渣,它们是无法与修炼者比移动速度的,就算是一个普通人都可以移动得比它们快。
这个一米五高的长针松小魂兽显然是被我明知道有机会获得它们跟随却还是一幅风轻云淡毫无激动、兴奋、渴望的态度激怒的,修炼者同样是无法只在家里或哪个安全的地方就能够仅靠资源无限提升自己的,生存应对经验只能从历练甚至生死之中获得。
低等级或许还可以凭借资源、背景帮助获得突破,等级越高就越需要修炼天赋、经历和自己的悟性,没有一个星域级以上高阶的修炼者是能够仅在重重保护下突破的,有背景有资源甚至有天赋也只是你的提升速度远比普通修炼者可能快很多而已,但前提同样是你需要不断地历练和感悟。
小等级灵气水滴还能够靠修炼时间去堆积,大等级突破则基本只能靠天赋、经历、感悟甚至运气获得突破,星域级以上修炼者数量少一部分是因为突破相对低阶更艰难,另一部分则是冲击星域级及以上高等级很多都需要在生死间历练,相对的死亡率也就高。
魂兽同样如此,基础等级高也只是天赋好,跟随人类可以获得更多的机会可能快速提升能力,运气好甚至可能提升基础等级,但如果跟随的人类修炼者本身是草包一个,越是等级高的魂兽就越可能郁闷死。
人类社会是强者为尊,弱肉强食,在魂兽世界森林法则更是如此,我不知道妖兽或其他生命形态的世界具体情况如何,但在人类修炼世界魂约都只能是以人类修炼者为主的,魂兽只要选择了与主人签约进入主人的魂格,事实上就已经处于一个跟随从属的地位。
主人死在魂格里的魂兽同样也只能死亡,就算被主人放出来可以继续生存下去也会因为主人的死亡伤害到自己的灵魂,从而减弱自己的能力,所以高等级的魂兽对选择自己的主人时是相当在意的,一般不会随意选择低等级的人类修炼者,谁知道你什么时候就挂了。
飞剑选择我是因为它几乎啥都还不明白,感应到我的精神力强悍和灵魂舒适就懵懵懂懂接受了,三尾狐三姐妹也是流浪到子星那个环境又因为被追杀才勉强接受我的,同时它们同样也还是幼兽不太明白一些事。
如果是在本星迷雾之地这样的环境,不说当时我还是入门级,就算是现在的星系级它们也不一定就愿意跟随,而这里的两个小长针松植物魂兽已经跟随了树祖不知道多少年,它们早就明白了选择主人不仅仅要看天赋、背景、等级,更重要的是要看战斗和生存的能力。