四个妖兽稍脱离我们纠缠就迅速远离,黄劲伟稍弱的对手也借着药丸的影响被其主人收回,南柯和罗密则成功缠住了自己的对手,在其主人远离时先后重伤随后就击杀了对手,已经成为妖兽魂兽的人类修炼者是无法救治或重新奴役的,理论上只要没直接死亡被收回主人魂格都有完全恢复的可能。
但死了也就是死了,而且多少会对主人精神力产生伤害,但相对于人类修炼者,妖兽魂兽死亡对它们的伤害极小,很多人类修炼者认为存在这样的情况是因为人类的情感远比妖兽丰富,很多修炼者会视魂兽为朋友甚至亲人,妖兽却只将自己的人类魂兽视为打手,没有直接吃掉他们就已经是施恩了。
不同于灵魂奴仆是有名额限制的,灵魂奴仆死亡也不能补充,魂兽死亡空出的魂格随后同样是可以重新接纳新魂兽的,只是魂兽当时会对其主人的灵魂有一定的影响,会损失签约魂兽时赋予的精神力。
但这样的影响大小却因人而异,相互感情深影响就可能无限放大,甚至主人永远都不能完全恢复,浅则影响极小,受损的精神力很多也能够彻底恢复,因为妖兽对于人类魂兽的薄情习惯,所以人类修炼者除非是无力反抗,否则是不容易成为妖兽魂兽的,相对而言精神力极为强悍的人类既不容易成为妖兽的魂兽,妖兽同样也不敢随意接收他们,否则自己精神力因为什么虚弱的时候,这样的魂兽是极可能反叛和反噬它们的,那对它们就是雪上加霜。
因为前来主动招惹我们的妖兽队伍本就有遇强就撤退的打算,所以这次对战并没有持续多久,我们几乎没有损失,妖兽却被击杀了三个人类魂兽,算是给了它们一个教训,只是在妖兽早有撤退准备的情况下,我们也没有能够留下任何一只,否则至少与我对战的虎类妖兽如果能够收为魂兽,其对战能力比我的飞剑都会强上数倍。
对战完毕妖兽队伍远离后,我们同样也尽快收拾离开这里,穿云和大傻极为默契地将三个人类魂兽带到隐匿地方处理,对战的动静有时是容易引起附近其他修炼者队伍感应的,一些队伍会选择远离,一些则可能靠近查看,反正有可能出现新的麻烦甚至危险。
所以在两界渊或迷雾之地交战,无论胜负双方一般都习惯对战完毕就先远离交战地方,野外生存几乎都是遵循这样的方式,曾经在子星边远村落捕猎时,捕猎完毕我们同样是尽快撤离,就怕出现前一刻还是猎人,后一刻就已经是猎物的情况。