西行纪的这个世界里面的人物设定互相矛盾的地方太多了,多到就没有多少不矛盾的地方,就算是那些世界里面的规则是以唯心主义为主,也得要遵守着某些定律吧,不能够说什么主角把心结解开了,战斗力就突然大涨,然后就将敌人打败了,既然是把心结解开了,而且也爆发出了那么大的力量,那又为什么爆发完之后,实力又回到了之间的状态,对实力上没有什么提升的作用,那把心结解开又是什么意思,就只是为了把当前的强敌打败,那既然如此,还讲什么修炼与天赋,反正碰上了主角,实力再强大也没有什么用,只要不小心把主角刺激到了,那么任你如何的强大,都会被主角爆发的力量给打败,那在那个世界里面,既然实力差距那么大的存在都能够逆袭,那些强大的存在的实力又该如何来定义,实力弱小的存在在特殊情况能凭借着强大的心灵来打败那些位于世界顶点的强者,那强大的存在又凭什么来统治弱者,一不留神就被干掉了,主角们的存在就是最不合逻辑的存在。
再说了,在西行纪等众多的动漫人物设定中,有的主角们没有什么近战的能力,但依旧是有着强大的精神力量,但他们的身体却很弱小,可是他们弱小的身体在强大的敌人的摧残下却是始终没有散架,甚至是连疤痕都没有,受了些伤,痊愈的速度甚至比敌方领袖都快,就算是这样的身体却还不会什么武艺,连敌人的一招都挡不住,这怎么都不合适吧,既在说主角的弱小,又要说主角的顽强,真的是有那么的顽强又怎么会连一个小兵都打不过,逃跑的时候就连敌人的大将都追不上,所以说,那些动漫人物主角的身体到底是弱还是强,主角打不过小兵,但小兵的身体却是没有主角结实,这到底是怎么回事啊!
主角的精神力量强大,那为什么在过去的那么多年里都没有展示出来什么天赋,也没有做出来什么成就,甚至是连好友都没有几个。可是在剧情开始的时候,主角却展现出来了远超敌我双方的天赋与实力,那过去的那么多年里的时间,主角到底都是在干嘛,啥也没干成,也没有一点出众之处,又如何能在短时间内就崛起来的,这个问题普遍存在于动漫当中,主要是因为主角崛起的太快,而之前的时间段,主角又是一个没有什么能力的人,导致的不合情理的情节,崛起的太快,还可以用天赋异禀加努力来解决,但之前的平凡状态就难以解释清楚,这个问题,在现实中的世界里就算是存在,那也是对不了解对方的旁人来说,不太合理,但是对于他的朋友们来说却是正常的表现,可是对于动漫作品来说,在外面观看的观众们是开着上帝视角的不存在不了解的情况,但这种情况还是存在,多少还是有些不合理的。
对于影视作品的剧情来说,多少也是有些不合情理的,而且对于主角们来说,成长的速度实在是有些太快了,剧情开始时,手无缚鸡之力,剧情结束时,已经能与最强者打个平局了,这剧情中间的时间短的只有数日多的也只有数年,按常理根本不可能在如此之短的时间内能有这样大的提升,这是不合理的,更不要说在这之后的时间段,很多动漫主角的实力就没有多少提升了,这就更不合理了,主角在剧情中打怪升级的那么快,剧情一结束了之后,主角的实力就停滞不前了,这个问题至少在现实中的世界里是绝对不可能出现的事情,在现实里面的生物,只要是没有什么大的意外发生,那么各方面的能力只会是越来越大,除非因为年龄的原因,身体各方面都下降的太大,不然的话,综合能力是不会下降太多的,在这方面的问题,影视作品确实是没有考虑到。
因为影视作品讲的主要就是主角们的生活突然遭遇到了重大的变故,然后主角们就开启了拯救世界的旅途,主角们在拯救世界的路上,不断的战胜强大的敌人,提升自己的能力,不断的变强,直到最后将最强大最邪恶的敌人打败,从而让世界恢复曾经的安宁,世界恢复曾经的安宁之后,主角们就卸甲归田,重新过上了,一切开始之前的正常的生活,这就是不少影视作品们都有的一个特点。
有不少的影视作品,其主旨讲的就是几个过着自己安宁生活的普通人,在某一天受到了反派角色们的影响后,自己的安宁的生活被对方给毁掉了,在反抗的时候,获得了奇遇,得到了力量,为了不让自己的悲剧在其他人的身上重演,于是走上了反抗反派角色们入侵的道路,而在路上遇到的有类似遭遇的同伴,也决定加入主角反抗反派角色们的道路,共同努力不让反派角色们伤到更多的人。
主角在一开始并没有什么拯救世界的想法,而在主角的正常生活被毁了之后,才不得不踏上消灭反派角色们的征途,如果邪恶的势力没有影响到主角的正常生活,那么主角们也没有什么理由非要去消灭反派角色们,因此如果反派角色们愿意在某个时刻,停止自己的侵略行为,而选择与主角们合谈,进行永远的休战,主角们是一定会答应的。