目前,龙国的游戏环境是苦移动支付久矣。
所以,当看到有新的充值业务推出的时候,大家都是举双手欢迎的。
李墨白为了打开市场,更是给了广大游戏运营商八成的利润。
鼓励更多的游戏运营商开通山河点卡的充值渠道。
这些游戏商就会在游戏里打广告。
甚至于,出个攻略,教大家如何使用。
这一波操作无疑是相当骚气的。
这么一来,所有玩家都知道了。
游戏玩家肯定都是上网的。这是废话。
就跟你在火车上采访大家有没有买到车票一样。
主要是,玩家们的影响力足够大。
这年头,能玩网游的,那都是相当资深的网民了。
在他们当中打响知名度,就属于是精准推广了。
影响力不用说。
通过合理的利润分配,让把游戏运营商们都拉过来,这一招还是很漂亮的。
还有一成多,分给经销商们,网吧老板们,以及各种报刊亭的运营者们。
山河游戏自己,只收取相当微薄的利润。
10块钱,游戏运营方拿8块,销售方拿1.5块。
山河游戏,自己印刷点卡,成本最大,但是只赚5毛钱。
虽然说,不至于亏本。
但是你还要算上庞大的数据支持。
毕竟这点卡不是一串简单的数字密码就搞定的。
你要防止重复,你要有编程人员进行账号密码的设计。
还要加上设计成本,保密成本之类的。
等于是白忙活。
替他人做嫁衣。
但是李墨白依旧忙的很带劲儿。
因为这些前期付出是非常有必要的。
争取用最短的时间,完成在全国的铺货。
等到主流游戏的充值都是山河点卡的时候,那自己的话语权不就有了吗?
别说5毛钱其实不会亏本,只是不赚钱罢了。
就哪怕是亏本,李墨白也得烧钱干这事儿。
最重要的是,这数据好看,极大的提振了山河游戏内部的士气。
同时,也让各路资本看到了山河学院的实力。
“这山河学院,小小一个民办大专,这么有实力啊?”
“开玩笑。你放眼全国看看,那么多的大专,深川职业技术学院,牛不牛逼?号称天下第一大专!那又怎么样?你不还顶着个职业技术四个字吗?山河学院没有,这不知道的,还以为本科大学呢!”
“就是,就是。我以前以为这李墨白是有本事,后来以为他是有背景。现在明白了。合着人家,是既有本事,又有背景啊!”
“谁说不是呢。可惜了。山河集团现在不缺钱了,想入股都没戏了。”
“翰国四星都不是其对手,这样的企业,放眼全国,都不多啊。”
北河省的商界大亨们私下议论纷纷。
短短几个月的功夫,北河商界就变天了!
李开疆去世,林建邦中风。
山河集团的快速崛起,让这些自认为商界老江湖的企业家们都有点摸不着头脑了。