pS:昨天发的急,修正一下阵法效果。
【战斗提示:敌军“弥天七绝阵”成型,敌军气血-20%,攻防+20%,士气+50】
【战斗提示:您已进入敌阵范围,生命回复效率-50%,体力消耗速度+50%,技能冷却时间+50%】
寻常阵法,只是单加己方属性。
而波才和黄邵布置的弥天七绝阵,却是对敌我双方都有作用。
这个效果主要是有法阵的存在。
法阵消耗灵石和术士的灵力为主。
沟通天地,影响附近的气场。
只要靠近阵法附近,体力消耗速度+50%。
别小看这个属性,人类是100的体力值设定。
这还是吃饱喝足的情况下,才有这么多。
体力值低于20点,全属性就会下降10%。
体力值低于10,全属性下降20%。
体力值为0,这特么已经饿的快死了,能爬已经不错了。
所以体力值为0,全属性下降30%。
想想多可怕!
一个玩家不消耗食物,超过72小时,角色就会死亡。
和现实里一样,三天不吃不喝,得死了。
这个设定是必须存在的,玩家同样需要消耗食物。
才能保证和NPC是公平竞争状态。
玩家也一样要发展农业,工业,经济,才能在乱世立足。
而非天天打打杀杀,就统一天下了。
即便两家帮派争霸,一样可以打粮食消耗战。
围城之后,城中的玩家断了粮,全属性下降30%,不投降也得饿死!
一样的,NPC被围城断粮,一样扛不下去。
体力值消耗+50%,等于原本一个玩家可以战斗3小时,现在变成了2小时。
体力下降严重,属性下降,就必须马上退出战场,消耗食物,休息回复。
若不然,只有死路一条。
而且这个阵法,对敌军还有个负面状态,回复速度-50%。
等同于,原本一秒可以回复2点生命值,变成了1.5点。
原本10分钟可以回复1点体力值,现在变成了需要15分钟。
同样回复不单单指生命值,还包括武者的元气,术士的灵力,也就是游戏中的蓝条。
这是个隐藏属性,作用在技能冷却上,原本1小时可以放10次技能,现在变成了7次。
冷却时间直接增加了50%。
原本一个技能3分钟一次,现在变成了4.5分钟。
可以说是强有力的打击了敌军战力。
变得不持久不说,连次数都变少了。
这换谁也受不了啊。