各种特性叠加下来,整整50%的全属性加成。(上一章少算了1%,改了)。
四阶骑兵,21万的生命值,七千的物攻,五千的正面物防。
单说面板属性,已经达到了七阶兵的实力,强的离谱。
可惜,只有999人。
就差点功法,不然就有了媲美末流武将的实力。
如果徐晃和张辽的特性集合在一个人身上,直接无敌。
张辽特性全开,自己就可以叠加小40%的属性。
如果带着是300级的十阶兵,完全可以横着走。
特性这玩意,像故意的一样,加士兵全属性的武将,单项加成就没有。
只能说各有特点,互不相同。
系统也不可能做一个完美的角色出来,太过逆天。
收集武将是玩家们的心愿,搭配武将阵容,又变成了玩法。
不完美,却合理。
让张辽打头阵,有特殊的意义。
连绵百里的胡人营地,仅凭千骑,几乎不可能杀穿。
加上战斗时间,从前跑到后,最快也得两小时。
慢一点就是三小时,甚至可能时间更长。
被偷袭了几次,乌桓人警觉性提高了许多,巡逻的士兵不在少数。
可能张辽杀过去时,对方已经准备好战斗。
大概率,直接拦截。
韩星河的目的不是要让张辽击杀多少人。
而是让这一千骑兵,化作一把尖刀,撕碎对方列队,搅乱乌桓人的营地。
事实也是如此。
张辽千骑劫营,虽然速度很快,但对方同样不傻。
乌桓人的哨队多为百人队,散步营地四周五到十里之内。
刚听到马蹄声,立即做出反应。
“咕...咕...咕...”
尖锐的哨声,划破夜空。
这是胡人特有的消息传递方式。
夜幕下,看不清来人。
只能接近,先拦截询问。
双方快速接近,借着火光,人影浮现。
统一的服饰,披风拖在身后,上下飞舞。
最前面是枪骑兵,长枪正对前方,后面则是一柄柄闪着寒光的长刀。
兵器,盔甲,都非胡人特有。
结果显而易见。
敌袭!
几支百人队,迅速做出调整,正面冲向张辽。
虽然人少,但草原上的汉子从来不缺战斗的勇士。
“嗖嗖嗖...”
还未接近,箭矢飞逝而来。
没有人落马,甚至队列都丝毫没乱。
“嗡嗡嗡...”