“不不不,其实还有。”
“根据我们拆解压缩包之后发现,其实这款游戏还有不少于10回的剧情,共计两个大章。”
“但可惜的是,我在有限的时间内,却没能解锁出后续的DLC,而是以【再入轮回】的方式从头开始,我感觉可能是游戏本身就存在读档bug!”
“也就是说,这个游戏本身还是存在很大的漏洞,只是以目前的进度而言,并没有被太多玩家所发现!”
“至于研发技术,这一点我不得不承认,以咱们目前的技术水平,其实根本就无法解析《黑悟空》是如何制作出来的,想要在短时间内开发出比《黑悟空》更好玩的游戏,恐怕...难度会很大。”
这位年轻的【休假哥】把话说完之后,便一脸羞愧地低下了头。
看到这他这副窝囊样子,霍金斯更是气不打一处来:
“解析不出来?你知不知道咱们AE可是拥有着目前全世界最好的技术手段,全世界各国的游戏制作人,都恨不得挤破头皮来我们这里进修,你跟我说研究不出来?”
“好,就算李阳真的天赋异禀,做出了跨时代的奇迹,那咱们也绝对不能放任他这么嚣张下去!”
“AE还要继续生存,就需要制作更多的游戏赚钱,这一点是不容置疑的!”
“所以,现在我们要把思路转换一下。”
“与其费劲心思再去做一款比《黑神话》还要好的游戏,倒不如想想怎么才能间接盘活咱们的《红色警告》!至少也得把大赛季军拿到手才行,不然咱们AE公司的脸往哪搁!?”
“好了,去通知一下大赛现场那些被咱们提前打点过的记者吧!让他们去搞一些事情出来!”
“这年头,搞一款好游戏不容易,但毁掉一个好游戏,却很简单。”
...
此时,大赛现场。
采访会上,争先恐后采访李阳的记者,不计其数。
很快,就有一男一女两个丑国的记者,拼命挤了上来。
然而相比起其他记者们的恭维和客套,这俩人一开口,问出的问题便尤为犀利。
“你好,李阳先生,听说当初您在游戏正式上线之前,还进行过最后一次完善,并且填充了新的DLC。”
“但根据我们后来的专门调查发现,《黑悟空》这款游戏的结局,依旧只有两个,而且想要打出不同的结局,还需要再将游戏过程重新进行一遍,不知这样究竟是有心为之,还是在最后上线之前刻意赶工导致的疏忽和漏洞呢?”
“我们是不是可以认为,这是您在刻意收割华夏玩家游戏情怀,肆意敛财,而对游戏本身质量的不负责行为?”
此言一出,在场一众记者们也是纷纷举起摄像,准备看李阳如何作答。
对此,李阳倒也没着急回应,只是默默打量着这二人的着装和口音,转而有意无意地瞥了台下的AE制作组一眼。