在十代凛的心中浮现出一丝疑惑和不解。
“裁判?古朗基还分等级?”她暗自思索着。
她意识到,原来古朗基并非简单的敌人,而是一个庞大而复杂的组织,分为不同的等级和集团,每个集团都有着独特的实力和特点。
“他们都有各自的集团,每个集团的实力各不相同。” 十代凛眉头微蹙,开始意识到自己所面对的挑战的复杂性,“我对付的只是滋集团的古朗基,我却差点没有打过,看来我有必要提升我的实力了。”
思绪间,她意识到,如果自己不提升实力,将来可能会遇到更强大的对手,而那时的她必败无疑。
“如果我不提升我的实力,遇到更强大的人我必败无疑。” 她心中坚定地下定了决心。
于是,她决定深入了解古朗基的组织结构和各个集团的特点,以便更好地应对未来的挑战。
十代凛点击开了第一篇文章,因为它是排行第一的帖子,于是她忍不住打开了它。
一个叫做我废了的玩家说道:“大家都知道吧!游戏一开始会让玩家选择获得天赋或者是答题。而我脑子一抽,就选择了答题,我本以为我可以蒙对几个的,结果可想而知,我一个都没蒙对,狗策划出来,这是给人出的题目吗?”
楼下的玩家一样抱怨道:“对楼上说的对,俺也一样。这个废物答题系统根本没什么用。”
“对,我根本答不上来。”
“没错!这个答题系统太坑爹了!”另一个玩家附和道,“我也是选择了答题,结果一题都没答对,简直就是在浪费时间!”
“这个游戏开始的阶段就是个坑,根本不给玩家机会。”有人愤怒地说道,“答题系统明显就是为了削弱我们的实力,让我们陷入被动。”
评论区里充斥着一片抱怨和不满之声,玩家们对于游戏答题系统的不公和不合理性感到愤怒和无奈。
他们对游戏开局的设计表示了强烈的不满,认为这种机制只是给玩家设置了障碍,让他们在游戏开始阶段就陷入了困境。
十代凛静静地阅读着这些玩家的抱怨和讨论,心中不禁升起一丝轻松和自豪。
她坐在病床前,微微一笑,眼睛透露出一丝自信。
这些抱怨让她更加坚定了自己的选择,她决定选择天赋抽取,而不是选择答题。现在看来,这个决定是正确的。
她感到庆幸自己没有落入那个陷阱,相反,她为自己能够做出正确选择感到欣慰。
她可以想象出那些选择了答题的玩家们在面对游戏难题时的挣扎和焦虑。
而与此同时,她的天赋抽取却让她获得了一种独特的优势,让她能够更好地适应游戏的挑战。