“修炼的本质是进化...政府的决策没有错,我们的文明发展到了今天,不能仅仅只接受科技的发展,从介绍和相关文献资料来看...星海帝国完全是一个有着高度发达技术的文明,虽然他们不是以物质为基础发展的科技,但是通过修真完全也变相实现了很多科技...比如晶石战舰,和我们现在的晶能星舰没有本质的区别...”
“修真只是多一种选择...并非是政府强制性的要求!我巴不得你们不练!公共修炼馆的资源我一个人独享!”
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勇敢的人先享受世界,这一句话一直都成立。
时间就在争论与质疑之中过去,开始修炼的人口比重开始急速增多,因为越来越多的宣传和越来越多的成功案例让周围那些摇摆不定的人开始动摇。
修炼最直观的体现便是让生命变得更加旺盛和纯粹。
虽然现在的人类文明已经有了大规模的义体科技,但是依然对于普通人来说不是一比轻松的开支,同时疾病虽然已经大量得到了解决,但是生老病死与吃喝拉撒是基因药剂无法进行解决的。
基因科技的研发不是一蹴而就的,所以修真技术便接续上了科技发展缓慢的脚步,同时给予了更多的可能。
当越来越多的普通人从修炼结束后发现自己的精力变得越来越旺盛时,便是社会开始接纳这种曾经让人难以置信的技术之时。
全民修炼带来的最大的好处便是文明个体的整体素质全面提高。
以往的人类个体即使有着大量的人工智能与自动化系统的协助,但是人的生理依然会感受到疲劳与痛苦。
而修炼之后,大量的普通人发现这样的痛楚和疲劳感大大的降低,同时原本用于睡觉休息的时间开始缩短,这意味着整个文明凭空多出数小时的时间,这对于人类文明来说意义重大。
同时根据中央人工智能的反馈,修炼过后的人类个体对于医疗资源的消耗率下降了足足20%。
而更有实际意义的则是寿命的缓慢增长,这让无数普通人有了为之奋斗的理由,基因药剂的存在让人类的寿命得到了可观的增幅,但是目前来看依然无法满足人类的野心,同时由于技术的瓶颈和资源的限制,进一步大范围的提高人均寿命已经难以实现。
而虚拟现实技术的运用又受到法律的管制和社会伦理道德的限制,同时由于客观世界的存在和精彩,并不是所有人都能够或者有意在死亡后通过复杂的技术,成为一个“数字生命”般的存在。
而修炼的出现,让人们看到了长生的希望,虽然绝大部分人都在修炼一途无法走上正轨,但是所带来的希望和观念的转变才是联合政府所需要的。
联合政府不需要所有人都成为修士,但是所有人都修炼,那么未来的修士也都将成为所有人中脱颖而出的人,而非是另一个群体。
当个体的力量超越平均水平太多之后,那么在文化和理念上,或许将成为两个物种,而对人类文明造成撕裂。
这也是人类文明从星海帝国的资料中所察觉出对方的弱点。