七月的盛夏,树上的蝉玩命地叫着像是要冲破束缚,远处干净的天空被枝桠分割成无数的碎片,而猛烈的阳光刺破叶子零零碎碎地落在地上,热浪滚滚似是要将空间扭曲。
偶尔有风吹过,墨绿的叶子在夏风中轻轻摇曳,飒然有声。
顾云川慵懒地坐在电脑前,长长的睫毛垂下,嘴里叼着一根棒棒糖。
电脑上随即播放着歌曲作为背景音乐。
面前的游戏快要接近尾声,他操控着角色,手起刀落,很是干脆地将对手斩杀。
又是一把毫无悬念的游戏。
顾云川伸了个懒腰,把糖棍捏在手里左看右看,发现垃圾桶离自己还有点距离,想了下便又把棍子叼在嘴里。
然后重新找了个房间加入游戏。
这是一款FPS的页游,但顾云川却比较喜欢游戏里的特殊模式,只用近战武器决斗。被击倒的玩家在规定的时间内被队友救助后便可以重新投入战斗,每个玩家只能被救助两次。
顾云川身处“匪”的阵营,游戏一开始队友像是敢死队一样地冲到前面,恨不得直接飞到警家把他们屠干净。
等到顾云川喝完水重新把手放到键盘上时,最后一个残血的队友被一堆人追着倒在了自己的面前。
对手也注意到了匪家的幸存者,挥舞着武器朝顾云川冲了过来。
顾云川看了眼,一共六个人。
“嘶……这也不够多啊……”他咂舌,顺着梯子爬到屋顶。
对手排着队上,第一个刚露头就被等候多时的顾云川一刀斩落。
第二个亦是如此。
连续两个都倒地后,剩下的人便都停在梯子上不去露头,又分出一个人去救助倒地的队友。
然后他们又变成了全员存活的状态。
救助的和被救助的看着这一处没法上去,便跑到另一处能够通往楼顶的梯子爬了上去。
顾云川看着后方有三个人朝着自己冲了过来,毫不畏惧地迎着刀向前。
拉扯了一下后,便又击倒其中一个玩家。
与此同时,其他的对手也都上了屋顶。
顾云川轻笑一声,直接从楼顶跳了下去。
其实这个游戏有摔伤掉血的机制的,从屋顶这个高度落下会掉百分之四十五的血量。
然而顾云川利用了游戏的bug免疫掉落伤害。这个操作不算很难,只需要操控角色精准地落在地面上那辆车的右后视镜上就不会扣血。
但是很少有人知道这个bug。