“如果当面飞索,在对方飞索距离范围内,那真的就是在做无用功,不但跑不掉,反而浪费了时间,给对方接近的时机了属于是。”
一阵讲解,让很多刚开始玩游戏来看他直播的水友们,直呼学到了。
叶林的直播就是这样,一边进行游戏,一边还能分心讲解。最关键的是,总能在实战过程中展现出自己正在讲的东西。
就好像整个游戏的节奏都被他把控住了一样,连敌人很多时候,都只能按照他的剧本走。
这种情况,门外汉看不懂,但是专业的高手,就能感受到其中的恐怖之处。
其实就跟很多厉害的主播一样,他们为什么能经常完美预料到对手的行动呢,就是因为他了解。
在每个分段的玩家中,外加跟对手几个回合交手的情况,就差不多能分析出对方可能的出招方式,从而大概率的预判对手的行为。
而叶林更加恐怖,他居然能够通过对方角色的任何起始动作,就看出对方接下来的行动是哪种。
就比如,平砍,纵击,还有蓄力,每个动作都是有不一样的细节在的。如果能把这种眼力和分析力,套用在复杂紧张的实战里,这种难度可想而知。
这几乎就不弱于在做一套多元素和在一块的数学题,需要把复杂的公式套用进去,融汇在一块。
“我们也要注意切入时机,远程消耗能打就打,不要一味的去感觉只有近战才能算是战斗。其实远近搭配,才是输出最大化的关键。
在打架之前,我们就利用远程,消耗对手的护甲,等近身后,就可以安全一些了。如果我们角色技能还很有进攻性,那如果是在单打独斗的单挑状态下,那绝对是优势非常大的事情。”