叶霜落仔仔细细看了三遍,才终于敢确定,自己的眼睛没有出错。
三个奖励的的确确都对他有用。
叶霜落一时间有些难以抉择,三个奖励他都想要。
从结果来看,智力系似乎对他格外友好,难道他当初应该走智力路线吗?
但是智力系大多都是脆皮,叶霜落可不想被人近身,然后一刀剁了。
还是继续走力体敏路线吧,至于智力属性,叶霜落只能说,可能以后会多一些关注,但绝对不会主加智力属性。
说回属性奖励,虽然叶霜落很想说一句:小孩子才做选择,大人全都要。
但是系统限制,他只能无奈的三选一。
首先是选项1.天生灵体,简单粗暴的增加500点灵力上限。
虽然对于叶霜落来说,500点“蓝条”上限不算什么。
但是对于一般的玩家来说,即使他们的智力属性突破20点,达到超凡水准,灵力也只能勉强达到1000点。
所以选择“天生灵体”,可以让他们的灵力值暴涨一大截。
不过对于叶霜落来说,这个选项是最先pass的。
因为他不缺灵力值,只要刷刷成就,灵力值就会不断的增加,现在更是已经达到了点,碾压同属性几乎所有的法系玩家。
值得一提的是,智力属性达到超凡后,每一点智力可以增加的灵力值从10点变成了50点。
Pass掉“天生灵体”后,叶霜落看向剩余的两个选项。
菩提之心和元素之友。
简单来说,它们一个增加负面抗性,一个增加元素亲和度。
叶霜落陷入了抉择,目光不断的在两个选项之间徘徊。
“我选3。”
经过一番激烈的思想斗争,他最终还是选择了“元素之友”。
原因无他,只是这个选项相对来说,收益会高于“菩提之心”。
伴随着叶霜落做出选择,他的脑海中再次响起了系统的提示音。
【恭喜您领悟技能:金之锋芒LV.1】
【技能类型:主动技能/被动技能】
【效果:您可以稍微操控一点金元素
当您使用刀剑类武器时,锋利值+5】
【评价:被锋锐无双的金元素所选择之刃,与你的伙伴一起,去撕碎这个世界吧
别误会,它选择的并不是你,你只是一个承载它的容器,它真正选择的,是你的兵器】
……
对于叶霜落来说,金元素是一位老朋友了。
毕竟从他还是预备玩家的时候,就经常通过刷成就,不断获得金元素亲和度。
不过可能是因为他的先天金元素亲和度太低了,导致他现在才获得操控金元素的资格。
这是叶霜落看到评价之前的想法。