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第218章 多轨道下定点爆破(1 / 2)

哈登盟主的邮件刚发下去。

就清楚的看到。

原本还准备拦截堵落点的舰队,一个两个的开始撤退。

跟着,一个个的基地开始冒出乱七八糟的航线,开始满地图乱飞跑船。

似乎这一瞬间,原本还能反抗一下的哈登全盟,直接原地崩溃,不再做任何的反抗。

【同盟邮件!对全体成员发布!

发件人:前锋卫九

日期:铁壁座C2344星域7月23下午4点35分7秒。

开始扫墓,注意,两人一组,哈登没反抗能力了,荒古应该有反抗】

王旭见到哈登全盟的基地开始大量的跑船,便立刻下达了新的作战命令。

基本上这个盟算是完了。

当开始不做抵抗第一时间便跑船时,就意味着接下来,哈登全盟没有了持续作战的韧性。

战斗打到这,基本算是结束了。

长线调动也是分情况的。

他现在也在一种新的战术,一百五十吉米甚至两百吉米的撞船冲锋!

处在不同轨道上的舰队,在处于同一个Z坐标轴时,也会撞船。

同时,因为多轨道的存在,全盟的舰队可以在一个一吉米的范围内,密集的停下来成百上千支舰队。

而这,就有了长距离攻击调动的定点爆破的可实施性。

也就是把全盟舰队全部集中在一吉米的计划圈范围内,然后直接远距离对同一个目标进行爆破,甚至这个丁点爆破可以几方基地群直接远射地方基地群。

而同一阶段的舰队构成不会有太大的差异,也就是不同时期的驱护队,巡洋驱护队,航母队,航母战巡队等。

这种情况下,全盟舰队基本会保持在不同轨道的前后两吉米的范围内,以密集的上百支舰队方式前进,中途遇到任何舰队的截击,都会出现撞船的情况,各个舰队会在不同轨道的进行夹击。

而在有巡航速度差距的队伍中,驱护队以845为准,加速至1200是4分半的时间。

大矛队250的航速,加速至1200是12分钟。

两支舰队在同一位置以不同的初速度出发,同时加速至1200航速之时,分别前进的距离大矛队53吉米,845驱护队27吉米。

也就是这两支舰队,在同时同一位置出发到达同一位置的时间,会被缩短至三分钟之内。

而这只是极端情况,实际情况就是盟友之间的舰队巡航速度差距不会太大,基本能保持在一分钟以内。

自己控制的主力副队可以自行操作,按到达时间计算主力先出发,副队后出发来让主副两队保持同一位置或者副队在前。

所以说,当把全盟的舰队都集中在同一个计划圈内,并远射进攻调动同一个敌方舰队,不存被中途截击和被堵落点的情况。

尤其是当敌方堵落点时,己方舰队会高度集中在近乎一条线上,在这条线上会叠出上千个巡航轨道。

不管前方有多强的舰队阻击,基本都能全部扫平,哪怕是面对敌方也叠了几十上百个封锁的情况,也有一战之力,冲破封锁,一路打过去。

今天他便试了试,舰队不多,这才看起来稀稀拉拉,可若是他把全盟的舰队都集中过来冲锋,那就只能见到一个粗壮的平面航线在地图上爬行了。

当然,这和空降一样,一旦空降被提前发现,封锁落点,就是一场空难。

而这种进攻方式,一旦对面发现,采取破航速的方式,也一样是送人头。

见到这种长距离调动,主力可能一时半会到不了,但可以调整出发位置,用富贵直接远距离对撞,受到攻击的舰队巡航速度会恢复初速度重新进入加速状态。

而这,被攻击和未被攻击的舰队就会出现大面积的距离差距。

当然,如果没被发现,那就另说了。

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