关键这么多资料内容,都是她一句话一句话从一堆传说演义和文献典籍里硬抠出来凑一起,再一点一点润色好的……
——她都这么努力了,这不让她顺手装一把大的,她老觉着对不起她死去的那些时间啊呜呜!!
安·装13不成反被训·卿哼哼唧唧,一向从容自若的面上难得多了两分委屈——那两天那十来本书硬扒拉下来,看得她这眼睛都快瞎了……若非如此,她也不至于非要想着在游戏剧情里插上这么个东西。
——作为一名混迹ACG文化圈子多年、打穿游戏无数的老油子,她能不知道这种玩意出现在游戏里就是在明牌劝退人吗?
但打剧情文案的那会……她也是真有点控制不住她这该死的手!
“确实,想装把大的的心态十分明显,光看你这堆资料的字号密度和内容集合度我就感受到了。”杨雁安诚恳颔首,望向安卿的目光却越发泛上了股嗖嗖的凉,“很标准的掉书袋,甚至掉得还挺有创造性。”
“但小安,在这里我得跟你们十分郑重地重申一遍——”
“‘传承’从来不只在于一个‘承’字,连‘传’都快传不下去了的东西,你还能想着‘承’呢?”
“——这样的东西,是不可能有多少发展进步的可能、不可能被人好好传承下去的好吧?”杨雁安小包子脸重重一皱。
“小安同志,我们做这个非遗主题的游戏,目的是让玩家们因游戏好玩而对其中潜藏着的种种非遗文化生出些好奇,产生想要进一步了解这些文化具体内容的兴趣——换言之,这是个帮助非遗们打开知名度与传播度的过程,游戏总体做下来,仍旧是要以让人觉着‘好玩爱玩’为主,不是教学。”
“——我们并不是想让玩家们仅通过这一个游戏,就熟悉了全部的非遗。”
“这是科普教材和度娘的活儿,他们要真想继续深入了解这些非遗项目,难道不会掏出手机平板,当场度娘一下吗?非得来游戏里找罪受?”
“别忘了,咱们这是ADV又不是魂系,咱不以让玩家们受折磨为乐的哈。”
杨雁安絮絮叨叨重述着她们做游戏的核心目的,安大主策被她说得禁不住当场羞愧万分地低下了脑袋。
她承认,她写这玩意的时候确实是有点报复性心理,觉着不能光她一个人资料和典籍折磨……玩家,还有工作室内其他做游戏的小崽子们也都得一视同仁——
得给她一起死这堆资料里面.jpg
……这还真不是一个合格的游戏主策划,所该具有的心理。
“杨老师,小人知错了。”想通了的安卿别别扭扭认了错,原本就低垂了的脑袋,这下更是险些被埋进了砖缝,“小的回去以后,立马就把这段没用的删咯!”
“嗯,知道错了就好,知错能改,善莫大焉嘛——”对“杨老师”这称呼已然脱敏了的小萝莉淡定摆手,顺带在心下默默为自己生出了三分侥幸。
——好在面前这帮小兔崽子既不是文化馆的工作人员,又不是小王分给她、让她帮忙给带两天课的研究生,不然她这脸面不光要被丢到学术界了……