“老板,开心农场已经的基础玩法其实已经做好了,这个游戏其实说不上很复杂。”徐璐跟萧楚生讲解演示着半成品的游戏。
萧楚生点点头,表示确实如此。
开心农场这类页游之所以能火起来,它不止是因为利用了大部分人的那种收获心理。
还有一点便是……它玩法足够简单!
当然,玩法简单不代表他设计起来就容易,毕竟……拿捏了玩家的心理,才会让游戏具备成瘾性。
用一句有那么一丢丢不合适的话来讲……如果一个游戏不能让人上瘾,那它就是失败的!
所以说,开心农场这种只需要碎片化时间去玩的游戏,却同样具备让人成瘾的效果。
意味着什么?
不言而喻!
多少人当年大半夜爬起来就为了上同学农场偷个菜?