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第4章 象棋弈修大象无形4闲话象棋棋理(2 / 2)

刘备图川,庞统曾献上中下三策,刘备选择中策。同样的局面,可以具有不同的选择,不同的性格可能选择不同,例如勇猛之人开局可能第一步选择进攻,起炮在中宫,比较诸局雄。原语起炮在中宫,比诸局较雄,橘中秘歌谣。后手勇猛之人,也应炮架中宫。以攻对攻。谨慎之人,可能应对提马或者飞象等。当然,性格只是在这里首次尝试加入象棋的因素,一家之言,有待斟酌。同样,同一局面同一个人即性格不变,也可能选择不同的道路,变化是一种永恒之美。谨慎之人,先手可能选择飞相,后手勇猛之可加中炮,谨慎者可能应之飞象等,不一而足。

象棋开局体系,中炮对屏风马,中炮对反宫马,中炮对飞象局,仙人指路对卒底炮,

顺跑列炮等体系,以及大体系下细分(例如顺炮系)顺炮直车对横车、顺炮横车对直车、顺炮直车对缓开车等布局体系。这都是象棋标准用语,翻译成军事用语就是战阵,中炮阵对中炮阵,中炮阵对屏风马战阵等,体系对抗就是战事战阵对抗,兵阵对抗。就像穆桂英大破天门阵,宋辽对峙,不同兵阵,依据不同特点,以及地理特性,组成或进攻或防守的兵种组合即战阵,形成战争一种形式。车马炮进攻型兵种,各有特点,相互配合,协调作战才能发挥战斗力,发挥一加一大于二的效果,团结就是力量!象棋体系的对抗就是战阵的对抗,先手战阵对抗后手战阵,如果先手体系长胜后手体系,那么后手体系战阵就会变阵。如果先手战阵不能压制后手战阵,那么先手战阵不能一直维持下去,也会发生改变。所以流传下来的战阵对抗一般都是经过实践检验,能够形成伯仲之间的战阵,才会一直流传下来。只有伯仲之间,不相上下,才会持久对抗,在以后的战斗中,或示形 或佯攻,声东击西,指南打北等,进入精彩纷呈的中局阶段。开局的不相上下,是下一阶段精彩纷呈的开始,而不是和棋的原因和借口。所谓理论上的不出错,如果都是最优选择,最后必然和棋。#对此,理论上讲没有错,不过我还要爆句粗口,放狗臭屁!因为战争本身就是一种不断示形,不断示假隐真,不断使敌人犯错的事情!你不犯错,我让你犯错!当然最后是和棋还是赢棋,取决于力量对比。最后是和棋多还是赢棋多,取决于局中你的选择。如果你没有赢棋,说明决战双方水平差不多,要想赢棋,还需要提高战略思想,只有指导思想高于对方一个层次,才能更好赢棋!

数学有一种思想叫极限,你可以无限接某一事物,但永远不能到达!你如果有极限思想就会发现,象棋中假设每一步都是最优选择,其实就是一种极限思想!因为象棋中有的时候只有一种选择是最优的,例如一些残局中某一步只有一种走法最后和棋。同样,象棋开局中局的时候,某一步却有几种走法同时存在,我们不能确切的说哪一种走法更优。这样才会有不同体系的布局存在。所以,假设每一步都是最优走法最后必然和棋的说法,就是一种极限思想,我们只能无限接近,但是却不能实现。这种和棋论严重阻碍了爱好者对象棋的兴趣和喜爱,同时有悖事实,让我们把它踹到粪坑去吧!下棋能赢!如果没有赢,那是你的水平还没有足够高。下面我们一起去象棋的世界去旅行。

战争是死的,人是活的!顺跑对中炮不能赢,不能说明其他战阵不能赢!或许屏风马可以对抗中炮而赢棋呢!当对方处于只有中炮对顺炮思想时代的时候,你开启屏风马对抗中炮思想时代,出奇制胜!当对方脱离顺炮思想时代,来到中炮对屏风马时代,发展形成对抗屏风马新的战阵的时候,此时后手屏风马已经不能像前期具有较多胜局,那么你可以开启新的时代吗。或许这个重任就是你完成的!下一个时代或许是后手飞象局对抗先手中炮,或许是你我都想不到的新的布局体系对抗中炮,时代在前进,布局战阵在发展,一切都有可能!就看你我的奋斗!道理说了一大通,不等于你棋力就大通。从棋理到棋力还需要你不断学习磨砺即实践。大道理能够使你念头通达,战略上藐视你的对手,至于实战能否战胜对方,还需要一番磨练。

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