图(2)
虽然不能直接杀敌去子将军,但减一子炮将军,
车六平五 (车闪离炮将军,车控中线将难移,控制黑将在单线上活动。这里注意车炮攻直线,给对方离线机会则布置失效,别给对方成面的活动机会。平移则形成线和新的立足点,原来的线位和立足点形成面。保持直线活动则是一维空间,这里如果平移则形成二维空间。判断是一维还是二维,以是否增加对方活动范围为主要判断。)士4退5 (去子撤炮架,暂时化炮攻击)7. 炮五平六(无子则添子,双炮一线天形成双炮无遮掩,红胜。)
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①明白空头炮的危害,注意闪将抽子,注意闪击形成双将军。②如果谋子而给对方架空头机会,那么要注意是否即使能够驱逐对方。这里红前有空头炮,后面还有后卫支援,