图2)
在象棋中,一种情况下你希望决战就决战,随时能够交换子力造成敌我主力离场。此时可以通过决战而达到削减对方攻势的目的。最后形成象棋最大容错率,一车和士象全,就是说比对方少一个车还能和棋。还有一种情况是,不是你想决战就决战的,不是一方想兑子就兑子的。如果希望兑子决战使对方攻势得到缓解的想法不能实现。例如这里红车捉黑炮和和黑马这样一种情况,对方不但不丢子使红方攻击落空而且还能形成反击不但不丢子而且完成有被攻到反击的转变。——弈修语录798.
车五退四 马4进3
仕六进五 车2平5(黑多一马决战红车希望马炮对黑炮,后面有利甚至造成多兵局面。)
7. 车五平四 车5平4 ()红方当然不能坐实这种势力落差,只好避开敌军锋芒,这样我不决战就会失去战略要地!让开中路。黑驱逐红方车离开中路后,达到目的这里多思考一下红车在中路与不在中路的区别。黑达到目的后再转战肋道牵制红炮,为的是平炮中路牵制红炮后援形成车捉杀红炮得先手。此如果黑架中炮后红平车追杀黑炮则可以退马车侧打车或者进炮到马腿牵制压制对方。当然如果此时红先继续平车中路,黑经可以外调炮,侧翼进底将军。
炮六平九 炮3平2(红方没有继续挂炮士角,转战外侧伺机消灭对方兵卒。由于红炮在兵林线,随时支援中路,所以黑没有选择架中炮而是侧翼出击。)
9. 相五进七 炮2进7(飞相挡马使对方失去前进和对两个点位的控制,方便车落脚。)
10. 相七进五(双相连比不连安全。) 车4平2(侧翼车走炮后方便炮车侧翼配合。其它道路有的被双相封锁,有的不适合前进。)
11. 炮九平七(红炮打马攻击对方可能是先手) 炮2平1(进攻对方使对方受到更大伤害可以延缓对方的攻势。)
图3)
12. 帅五平六 马3退4 (黑攻势使黑丢马而得车,所以红延缓吃子计划,先化解将军解除抽将问题,解决车被抽问题后才能无后顾之忧攻击对方。黑马再次回退避让 避免决战兑子,保持实力才能更好的创造进攻方案。原来退却是为了更好的进攻。)
后面还有后续,时间关系今天不再详细论述。