索菲娅他们的行为有意义吗,还是有一点的,趁着怪物分神的一瞬间,陈阳成功从侧面绕到它身后。
怪物龇了下牙,虽说背后的鳞甲防御力更高,作为生物,最不容忽视的还是身后,哪怕只有一只微不足道的小臭虫。
怪物不得不挪开一部分视线,将一半的专注力投向陈阳,它的本能告诉它,背后的那个小人与众不同,有一种微弱的危机感,虽然危险程度并不高,但却像是一根微微刺痛的细针。
不过让怪物感到奇怪的是,背后的小人似乎没有太大的战意。
“呜嗞......”
怪物一边低吼,一边挥舞尾巴,看样子似乎只想将陈阳驱赶,不想敌对。
怪物是人工制造出来的,即便是系统也无法翻译它的语言,不过陈阳也不在意这一点,他关心的是悬赏任务多出来的提示。
提示1:玩家需要尽可能地降低自身对目标造成的伤害,NPC莱尔对目标造成的伤害需达到50%以上,最后一击需由莱尔完成;
提示2:无人员伤亡。
陈阳再次扫了一眼怪物头顶上的血条,78.93%。怪物刚登场时就差不多是这个血量,并不是因为他们的攻击将其削弱了很多,而是它生命值上限就只有这么多。
在血条的末端,还有一段灰色的血量,就是因为它的存在,抑制了怪物的生命上限,不过具体原因不明。
那么莱尔需要造成的伤害是当前78.93%的一半,还是50%最大生命值?正当陈阳思考这个问题时,系统弹出一个小队信息。
伤害统计
陈阳(玩家):0%
莱尔:0%
索菲娅:0%(忽略不计)
裤衩:0%(忽略不计)
乔伊:0%
轰的一声巨响,乔伊的伤害来到了4.79%,一发火球完美命中怪物的头部。
有烟无伤,陈阳虽然看不见怪物的表情,可看那尾巴不停地用力拍打地面,就可以得知它很恼火。