然而奥联方面态度强硬,坚称其行动是为了维护游戏中的“正义”。
与此同时,战场上的局势愈发紧张。
双方在资源丰富的关键区域展开了激烈的争夺,战斗频繁且残酷。
一些原本中立的国家开始感受到战争带来的压力,纷纷加强自身的防御力量,同时谨慎地权衡是否要加入某一方阵营。
9 月 1 日——
由大不列颠国牵头召开联合国紧急会议,商讨如何对游戏中的战争进行限制和规范,以避免战争对现实世界产生过大的冲击。
但由于双方同盟的利益诉求差异巨大,协调工作进展缓慢。
9 月 5 日——
在战争的刺激下,游戏内的科技迅速攀升。
在游戏内玄幻材料的影响下,魔动力坦克与飞机的雏形已经初步研发成功。
并且在今日首次投入战场。
在夏国的主导下,和联各国加大了对军事技术的研发投入,试图在战场上取得突破性的优势。
而奥联则凭借其庞大的联盟体系,对和联实施经济封锁和情报干扰。
9月8日——
经过官方专业人士计算,各国投入战场人数上百万,每日死亡人数不低于50万。
并且按照这个趋势,以后每周死亡人数只会更加夸张,接近破千万。
某专家表示不敢想象,如果战争发生在现时会怎么样?
9 月 10 日——
战场上出现了一些非政府组织和民间力量。
他们自发地呼吁双方尽快结束战争,恢复游戏世界的和平与稳定。
随着战争的持续,全球经济也受到了显着影响。
与虚拟游戏相关的产业波动剧烈,各国政府不得不采取紧急措施来稳定市场。
未来的局势依旧扑朔迷离。
而在今天,一个直播引发了社会热烈的关注……