同样的情况,出现在战斗场景的表述上。
无他,战斗场面太耗心力,如何写出高层次战斗的逼格,又能写出细节,让读者理解,实际上已经超出了我的能力范畴,至少是想象力的范畴。
如果让我花费两三天的时间,不说多好,但我应该能够把一段战斗场景描写及格,只是从效率来讲,不太值。
因为这本书,本身也不以战斗见长。
所以我权衡自己的精力、能力等诸多条件之后,做出了放弃的策略。
这也是这卷写的过程中,出现较多的情况。
然后就是第二个问题,即是拖泥带水和臃肿。
这仍旧是老问题,这类情况的出现,基本就是我对剧情的把控不足,以及对于逻辑的过分倾斜。
把控不足,在于我