知道未来的风口是什么,猪都会飞。
林枫终归已经不再只是前世那个平凡的技术人员。
而是站在未来十年的时间洪流之上。
他能看到潮水将要涌起的地方,并提前筑好堤坝。
当然在实现这些目标之前,短期的资本积累依旧是关键。
也正是因此,林枫并打算放弃游戏行业这个会下金蛋的鸡。
游戏行业不需要像人工智能或云计算那样高昂的初期研发成本,而它的利润空间巨大,用户需求几乎源源不断。
更重要的是,游戏的开发和运营相对容易掌控,并且回报周期短,极适合作为前期的资金积累平台。
先把《纪念碑谷》推出来。
林枫已经为这款游戏准备了相当久,凭借他对游戏市场的洞察,以及对未来用户需求的精准把握,他有信心这款游戏能够迅速占领市场,成为爆款。
这款游戏将使得林枫在游戏领域市场的影响进一步增强。
因此大可以凭借强大的个人号召力继续发展。
Supercell模式将成为风枫工作室未来的发展方向。
通过创新的游戏玩法和运营模式,工作室会逐渐扩大规模,并成为游戏行业的头部工作室。
一旦游戏业务走上正轨,带来稳定且充裕的现金流。
林枫就可以更进一步布局。
林枫的计划是进一步进军以算法为主要驱动的那部分移动互联网领域和人工智能领域。
移动互联领域这个耳熟能详,但是细分的话又能分为很多板块。
林枫比较感兴趣的是那些能够以算法为驱动的移动互联网领域。
作为前世一名技术人员,他深知算法是未来科技的基石,尤其是在数据量爆炸式增长的时代,算法驱动的智能推荐、广告、内容分发等技术应用,将带来巨大的商业价值。
另外在移动互联领域,依托于算法方面建立起核心优势的才是笑到最后的。
另外,依托于算法方面入局的话,这对于林枫来说更容易。
毕竟作为一个技术人员,在清晰记忆的加持下,林枫的脑子里装着一堆算法。
而且有现成的作业可抄,前世“字节系”的成功路径就是一个很好的模版。
放在字节系核心产品刚问世那会,分发推荐之类的各种算法属实牛掰,但对于林枫这种专业人士来说也就那样。