创作过程中的细节雕琢
随着创作的推进,苏然在一些情节设计上遇到了困惑,便约柳青岩再次见面。这次,他们选择在苏然的工作室里交流。工作室的墙壁上贴满了《星耀传奇》的游戏截图和苏然自己绘制的小说情节草图。
苏然指着桌上的手稿,一脸认真地说:“柳总,在写到主角团深入神秘遗迹寻找神器这一段时,我有些拿不定主意。我设想了两种情节走向,一种是主角团在遗迹中遭遇重重机关陷阱,凭借智慧和勇气逐个破解;另一种是他们在遗迹中遇到了一位古老的守护者,通过与守护者的对话,了解到神器的秘密以及背后的历史渊源。您觉得哪种更合适呢?”
柳青岩仔细端详着手稿,思考了一会儿说:“苏老师,这两种设想都很精彩。不过从游戏的风格来看,我们不妨将两者结合。先让主角团遭遇机关陷阱,在他们几乎陷入绝境时,古老的守护者出现。这样既保留了冒险的紧张刺激,又能通过守护者之口,丰富神器的背景故事,加深读者对游戏世界观的理解。”
苏然眼前一亮,拍手称赞道:“柳总,您这个想法太妙了!这样一来,情节不仅更加跌宕起伏,还能更好地展现游戏的深度。还有关于主角的情感线,我想在他与精灵族女法师之间增添一些细腻的情感变化,从最初的相互欣赏,到历经磨难后的心生情愫,您觉得这样会不会过于俗套?”
柳青岩微笑着摇摇头:“苏老师,情感线在小说中是很重要的元素,能让角色更加立体。只要处理得当,这种情感变化不会俗套。您可以在他们的互动中,融入一些与游戏世界相关的元素,比如通过对自然魔法的共同感悟,增进彼此的感情,这样就能与游戏风格紧密结合。”
苏然一边记录一边点头:“柳总,您的建议让我茅塞顿开。我会按照这个思路进行修改。另外,在描写一些魔法场景时,我希望能让文字更具画面感,您有没有什么好的建议?”
柳青岩思索片刻,说道:“苏老师,您可以借鉴游戏中的魔法特效设计。比如,游戏里的火焰魔法,是呈现出一种带有金色纹路的炽热光芒,燃烧时会发出如同龙吟般的声响。您在描写时,可以从视觉、听觉等多个角度入手,让读者能真切地感受到魔法的震撼与奇妙。”