电话短信里说的比唱的都好听,问就说在忙,不来见面算什么男朋友!
沐雨感觉当初就不应该那么快原谅他,也有些后悔自己当初的主动示好.....
“你不理我!我也不理你了!”她心中恨道。
.........
绿城京广大厦。
新成立的游戏研发团队,在集体测试。
“快扔手雷,快快快!!”
“哎呀,我怎么刚露头就死了。”
“小韩总的枪法太好了,几次对枪我都没赢过!”
韩胖子连点几下鼠标,又把对面匪徒爆头了一个,心中十分得意。
他扭头对林畅道:“哥,你调试的操控和射击手感太丝滑了,枪声也震撼,破碎效果更帅,CS比起来就是个垃圾!”
坐在对面的策划组小宋喊道:“这样高质量的游戏画面,在普通电脑上还能流畅运行,说明小林总的技术真是牛!!”
“小林总最厉害,我举双手赞同!”美术组的陈韵也笑着叫嚷。
她虽然大学刚毕业没有工作经验,但认为自己在学校时绘画技能很强,软件基础打的也很牢固。
所以来到公司后,总觉得小林总和小韩总俩人不专业,对美术制作流程不懂,定的交付时间也不合理。
当时小林总过来,和美术组的人聊了聊也没发表什么见解,两天后,他就发来一个自己研发的制作软件。
正是这个软件,彻底颠覆了所有美术组成员的认知。
他们5个人原本各有分工,原画两人,3D模型、动作、特效各一人,每个工种所使用的设计软件各有不同,制作流程十分繁琐,但小林总研发的这个设计软件,是把全部流程整合在一起的,最关键的是高度智能化。
陈韵尝试后发现,简单易懂很好上手,她一个只会画画的人,竟然也能摸索着把3D模型制作出来了,而且各种美术风格的效果都有模版,调节几个参数就能轻松搞定。
美术组的人长了见识,对小林总彻底拜服。
策划亦是如此,他们很早就对小林总研发的【盘古0.1】引擎赞不绝口了。
因为它同样高度智能化,策划可以独自在引擎中,设置游戏所需的各种数值,甚至是快捷的编辑关卡并进行调试。
工具这么先进,项目组的8个人干劲十足,短短十三天就完成了这款射击游戏的开发。
游戏模式类似CS,但画面质感十分逼真,不管是人物造型还是场景,品质都远超当下最火的CS1.6。