林畅点点头,“PC系统研发还需要一段时间,而且忠芯国际的晶圆厂还没建设好,硬件只能先缓缓了。”
韩胖子打趣道:“咱们不是给任天堂生产游戏主机芯片么,若《百年国运:荆棘之路》登陆他们的游戏平台,你说会不会更震撼!”
林畅一愣,哑然失笑,摇摇头没说话。
这基本不可能,倭国后人可从没有认真对侵略史道过歉!
半个月后。
京城文化管理部门对《百年国运:荆棘之路》游戏,给出了审核意见:
内容过于血腥暴力,不过审,建议修改。
韩胖子接到通知后,有些不敢相信。
战争游戏啊,不暴力还叫战争?
再说了血腥的画面,已经被处理的很含蓄了,并没有在玩家第一视角中展现的那么明显啊。
他亲自去京城询问具体情况,最终文化管理部的人私下透露。
当前国际舆论环境下,考虑到和倭国的贸易情况,不适宜出现容易造成民族对立情绪的游戏或文艺作品...
完蛋,这话的意思就是改了也不会让发行呗!
林畅接到韩胖子的电话后,对这个理由也十分郁闷。
“胖子,你先回来了,我再想想办法。”
............
京城科工委。
“绿城的林畅跟我抱怨了一通,要我说老韩你们确实应该考虑放宽一些限制,内容我也看了,没夸张啊基本符合史实,为什么拦着呢?”
赵主任面上笑呵呵的,但话语里支持的态度却展露无遗。
文化管理部的韩部长微笑道,“老赵,今天你请我来就为这事?具体情况我还不清楚啊,文化部门的事你不知道,很多时候专家们的意见我也得听从啊!”
赵主任微眯双眼,笑道:“你别跟我打马虎眼,其实这事你们想拦也拦不住的,他们已经计划用国外的公司主体,先面向海外发行了!”