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第316章 记忆源头的主人(2 / 2)

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工藤有希子哪能忍受他吊胃口,急忙挤在屏幕前:“等等!优作你还没告诉我到底在调查什么呢...这些人物网络是?”

“是我拜托哥哥收集来的,父亲那边各分支亲戚的关系图。”

“好多人啊,我几乎都没见过。”有希子的视线在血脉树的枝干上游移,“你收集这个做什么?”

工藤优作没有正面回答,而是转向下一个话题:“还记得国际官方对诺亚方舟事件的定性吗?”

“因情感模块报错导致自我程序崩溃的人工智能事故,没错吧?虽然没有公布,但你从朋友那边听说了:

国际上层并没有把诺亚方舟失控的事件看得太重,他们更多把事故责任归罪为‘弘树父亲把带有病毒程序的硬盘插入中控系统’导致的程序故障。诺亚方舟被当作发展AI智能化的参考前景,并被当作AI模拟人类情感的失败产物。”

至于那个所谓的Ark组织,就如从未被提及般,无法获知任何有关消息。

“没错。”打开加密硬盘,工藤优作打开靠人脉存档下的游戏外全程录屏,“至少从这份被修改过的录屏来看,的确是这样。”但作为游戏内的亲历人,他们都知道并非如此。

重复打开千百次,工藤优作闭着眼都能找出文件、将画面调节到固定的时间——“黑门遥夜”扮演雷斯垂德警探初登场的画面。

“如果把诺亚方舟视作导演,这段视频就是经导演美化剪辑后放送的成品,由此我们可以得出第一点结论:游戏内的时间流速比现实快,快到诺亚方舟能在全局演算结束后对内容进行全方位的逻辑完善、剪辑、重新建模配音,并让所有人在成片放映结束后统一醒来。”

“游戏发布前,我受邀见证过茧程序的开发。游戏舱通过头戴式脑电波感应仪和各处电极传感器,实现脑神经信号的读取和写入,但仅限于能调动肌肉的表层神经活动。”

电脑进度条移动,定格在一条系统提示前:[根据你们每个人的记忆,我稍微调整了一下游戏内npc的人物形象...]

“但记忆不同,大脑的记忆储存复杂而繁琐,不同记忆存储在不同脑区,按理来说,茧程序头盔只能识别意图信号,而非记忆本身。

无论诺亚方舟的程序如何超越时代,也无法改进传感器的硬件限制。”

有希子立刻意识到逻辑漏洞,不可思议地指着背景人物中的一张脸:“但是那个叫小哀的女孩子确实看到了她的父母,你也在npc里看见了一些远房亲戚!这又怎么解释?”

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